混沌战车
混沌的战车,重甲,反步兵。早期用于破开非重甲单位的防线十分出色,相较后一种战车速度更快,有80点。
用法同兽人战车,不多表述,破阵先锋。
混沌角兽战车
重甲,破甲,反步兵。
用于突破重甲步兵群的战车,依然是搭配了使用。速度较慢,但是拥有破甲能力,看对面阵容搭配使用。
混沌骑兵
两个混沌骑兵我一起讲了,一个是带骑枪的冲击骑兵,一个是混沌骑兵。骑枪骑兵冲锋能力更强,混战能力则是混沌骑兵较好。
不带破甲,只反步兵,同等部队数上很容易被小鸡,兽人骑兵集群和血骑士克制。所以我建议如果想用骑兵拦截对面的骑兵,最好带上后备支援队,比如龙魔或者巨魔。单纯对抗,混沌骑兵多数会处于下风。
掠夺者骑兵
两个我也一起讲了。混沌唯一的远程单位,游击骑兵,攻击频率较低,丢斧头的有破甲能力,但是数值非常一般,速度倒是非常不错。可惜就是没什么大用,用来牵制一下对面的冲击骑兵不错,但是会被常规远程以及空军打得家都不认识。
混沌炮
版本加强过后,这就是最强的火炮单位。攻击属性出色,命中率高。要什么远程部队,带上3队!连续2轮轰炸就保管对面的远程GG。而且是单炮部队,3队炮放一起占地小,一队神选长戟就能守着!超赞!
有很多抱怨说混沌弱鸡,被小鸡吊打。但实际上,不谈网战,线下对抗电脑的时候会发现混沌的优势就在于强悍的步兵线,和势不可挡的突击队。混沌一定要占据主动,打起来不要怂。我推荐的混沌阵型如图 这是不是flag啊
中路战车开道,装甲巨魔跟进,随后跟上神选重斧。破开中路兵线后绕后包围两翼,歼灭敌军。 当年武田胜赖也是这么想的!
混沌现在兵种不全,恐虐的铜牛骑士还没有出,还有一大堆四神特属兵种没有做。期待ca早日出一个完全体的混沌。
现在玩家对抗混沌在版本更新后也变难了,最早的版本里混沌南下常常被老毛子按在地上打,现在混沌则会带着北方小弟一波南下,确实有点势不可挡的模样了。只是玩家打的时候,北方小弟经常混战,南下四处乱开战……玩家在破阵的时候,需要定好大方向,确定一个攻势的目标。
混沌的配兵比较万金油,基本上没太大差。只是面对游击远程很多的电脑种族,玩家混沌玩起来会很累。给个普通远程单位会死啊!