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战锤全面战争全势力兵种使用心得 兵种玩法攻略

时间:2017-09-18 10:50:14 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  绿皮

  “Waaaaaaaaaaaaaaagh!!!”

  绿皮的优势:

  兵种系列全面,数量庞大炮灰众多,可以挖地道偷袭,经济出色,地理位置极佳。

  绿皮的弱势:

  大多数兵种孱弱不堪,士气低下,远程抗性糟糕。

  兽人一生之敌只有1个,那就是矮人!

  整个兽人征战,早期完全是被矮人给按在地上摩擦,哪怕是中期也不敢说对矮人能有100%的把握。每次打完仗后,兵线损失都会比较大。

  为什么呢?因为兽人常规单位破甲无力,步兵系更是除了黑兽人外皆被矮人单位吊打。所以前期,对抗矮人的关键就是数量!利用兽人waaaaaaaagh特性,早日聚集庞大数量的兵团,针对矮人兵少的特点进行快速碾压。干掉矮人后,可以频繁展开对人类和吸血鬼的掠夺,等混沌军团来。战翻混沌后便是好时机,掀起waaaaaagh的风暴,将一些扫灭!

  绿皮单位:

  地精长矛兵

  低士气,低三维,除了数量外他们一无是处。如果想快速聚集兵团数量,可以大量招募充数。可惜低迷的士气很容易在战场上瞬间白了一片……堪称坑爹!

  暗夜地精

  士气低迷,三维也很普通,值得一提的是攻击附带毒性,并且可以先锋部署,以及具备隐藏能力。早期可以配置1队从侧面偷袭,配合主力部队削弱敌军的侧翼。很快就被淘汰掉的单位。

  狂热暗夜地精

  数据同楼上,只是多了一个随机出发的被动,打架的时候会有个地精拿着大锤转啊转,没什么用……

  兽人小子

  拿着盾牌的兽人初级抗线单位,数据三维的进攻属性比人类的剑盾好一点点,但还是很容易被打崩。

  兽人大只佬

  兽人中级单位,输出型,对抗大型单位。数据看着不错,可惜没有盾牌,也扛不了线……被矮人按在地上摩擦……后期可以在部队里留1-2队,在侧翼跟在兽人猪骑兵后面,共同压制对面的骑兵。

  黑兽人

  兽人的终极步兵单位,性价比极高!同等价格黑兽人能打赢所有的其他种族步兵大家都只有10000块的情况!

  黑兽人单位出的比较早,4级城堡就能造。价格便宜,能破甲,本身重甲。可惜双手武器,面对大量远程单位的集火损失会比较惨重。所以打完仗后,黑兽人的损失会比较严重。

  黑兽人部队1V1的单挑中只虚混沌双手斧神选。但配合兽人领主的Waaaaagh冲锋,可以造成大量伤害,值得信赖的抗线部队!正面砍穿一切!我只是这么希望……

  蛮兽人小子

  蛮兽人部队,本身不带甲,但是有20%的物理抗性,而且带狂暴属性。需要占据莽荒兽人的领地后才能造。面对弓箭的抗性糟糕,但是对矮人的重甲抗线单位却凭着本身的物理抗性占有一定的优势。作为输出单位,后期可以带一队跟在抗线部队后面,作为伤害补充。

  蛮兽人大只佬

  蛮兽人部队,护甲比普通兽人大只佬少,但攻击数据更大,非常出色的输出部队,如果带了破甲属性就是天选一般的强力单位了!可惜……

  我推荐可以搭配着带1-2队,使用方法同大只佬,守备侧翼,守备骑兵,或者跟随骑兵突击,侧袭敌方轻甲单位。

  地精弓箭手

  炮灰!带他作甚!除了数量还凑合!

  暗夜地精弓箭手

  我个人觉得这是兽人最好的远程单位,比兽人小子弓手出色。理由就是在于这只部队的数据三维虽然很一般,但是人多!而且攻击附带毒性,一群暗夜地精阵射还是很有威胁的。当然,不要去射重甲单位,在侧翼响应和反击对面的游击骑兵,以及对面的远程。

  而且可以先锋部署,自带隐藏属性,可以安排1-2队在某些位置伏击。

  缺点也很明显,士气太低!地精单位都有这个问题,坑!

  狂热暗夜地精弓箭手

  用法数据同上,只是多了大锤地精这个随机触发的攻击,我建议带这个,娱乐!

  兽人小子弓手

  兽人远程单位,近战能力不错,但是精度低。兽人单位的主力是步兵,远程主要是负责对抗对面的游击和飞空部队,所以兽人远程单位并不出色。我也不太推荐带兽人弓手,太过于普通了。虽然写着近战不错,但是被混沌或者吸血鬼的狗缠上,依旧死伤惨重。唯一能打过的,我觉得就是矮人的飞机了……

  

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