小编下面带来的是Artifact游戏规则详解,Artifact是一款策略卡牌游戏,本作基于Dota本身的特色,在玩法上有所创新,是款很有意思的卡牌游戏。
游戏规则
战场
Artifact的游戏对战是在三条兵线依次进行的。相比其他卡牌游戏这是Artifact最大的特点之一。每条兵线上都有一座塔。在游戏开始的时候双方的塔各有40点生命值和3点法力值,每回合结束后补满法力值并增加一点法力上限。当一座塔被摧毁的时候,遗迹就出现,成为对手新的目标。遗迹拥有80点生命值。
获胜条件
玩家有两种方式可以赢得比赛:摧毁两条线路上的塔,或者一个遗迹。此外,玩家在耗尽所持时间的时候会被自动判负。
在战斗阶段开始之前,所有牌和塔的右下角都会有一个方形指示物告诉你它即将在战斗阶段获得的生命值变动。变动为负数时方块为红色,反之为绿色。
在屏幕的左上角可以看到兵线概览。兵线概览提供了大量有价值的信息,它可以让你直观地看到每个兵线上的英雄,正在进行的回合阶段,谁拥有场上的主动权,以及如果有的话,在泉水里的英雄和他们的复活状态。泉水是英雄在战场上死亡之后去的地方。每当有英雄死亡时,它都必须退场进行修整,一整个回合后才能在下个回合开始的时候被再次部署到战场中去。但不是所有英雄都需要等待,Artifact中有一名英雄瑞克斯,他拥有快速部署的能力。这让他可以在死亡之后不需要等待,在下个回合开始的时候可以立即重新投入战斗。还有一张物品牌暴君华服在任何英雄装备后也可以达到同样的效果。
屏幕的右下方有一个按钮。当这个按钮是金色的时候,玩家拥有场上的主动权,并有权利打出一张牌,或者进行一次行动(使用技能或强化)。在Artifact里主动权等于行动权。在玩家进行一次操作后,主动权会交换到对手方。玩家在拥有主动权的时候可以选择让过。通过让过,玩家可将自己在场上的主动权保留到下条线路,也就是拥有先手。Artifact里有一些卡牌可以让玩家获得主动权,可以通过此类牌与对手争夺下条线路的先手。当双方玩家都选择让过之后,当前兵线会进入战斗阶段。通过击杀小兵和英雄玩家可以得到金币。当一个英雄死亡时,对手会获得5金币;小兵死亡时会让对手获得1金币。Artifact中的一名英雄赏金猎人的专属卡牌,追踪术,可以让一个英雄身上的赏金+10,也就是说如果一个英雄被施加了追踪术,在这个英雄死亡的时候对手会获得15金币。