卡牌-技能牌
主动能力
主动能力是技能的一种,玩家可以在行动阶段发动该技能。每个主动能力拥有独立的冷却时间,在Artifact中写作启动x。英雄和小兵在比赛开始和被部署上场时冷却时间默认为满,也就是说一个拥有启动3技能的英雄在第四回合才能发动该技能。一些小兵牌也有类似的“技能”,发动方式和英雄完全相同,但是小兵的“技能”是以卡牌的效果来实现的。
持续效果
持续效果也就是常说的“被动”。只要英雄在场上该效果就会持续生效。
触发能力
和一直生效的持续效果不同,触发能力是在满足某些条件时会被触发的效果。触发该效果的条件会在技能描述的一开始规定。