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RPG制作大师开场剧情教程 RPG制作大师开场剧情怎么做

时间:2018-02-08 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

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  通常我们做游戏开头剧情的时候,在进入游戏后,主角通常不会第一时间出现在画面里,我们希望把他先隐藏掉,等待正式剧情开始后,才让他登场。

  但是默认中,主角只会脸朝下,傻呆呆得站在那里。

  所以我们要打开数据库-系统-选项,将【以透明状态开始】开启

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  想要黑幕,新建一个地图就可以了,

  在游戏画面里,透明就是黑色。

  设置好出生点后,接着新建一个事件。

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  呐,在游戏开场时就看不到主角了。

  别忘了在结束后关闭透明状态。

  再举个例子:

  “我希望在游戏开场时,主角的脸朝向上缓缓向上移动。”

  (注意:默认脸朝下)

  先在数据库-系统-选项,将【以透明状态开始】开启

  设置好主角出生点后,然后在旁边新建一个事件。

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  先扭头,然后关闭透明,这样朝向就修改成功了

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  由于空地图的通行度默认是走不通的,所以需要赋予主角穿透能力

  这样一个简单的开头剧情就完成了

  以上就是RPG制作大师开场剧情教程,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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