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RPG制作大师房子制作教程 RPG制作大师怎么制作房子

时间:2018-02-08 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

  小编下面带来的是RPG制作大师房子制作教程,RPG制作大师拥有自己的图形和音频资源,大家可以在游戏中使用这些资源,既可以做幻想类游戏,也可以做科幻类游戏,玩家甚至可以添加更多元素,一切都变的简单!

  推荐阅读:RPG制作大师NPC制作 | RPG制作大师昼夜系统

  在画地图之前

  要先熟悉一下画地图相关的按钮

RPG制作大师房子制作教程 RPG制作大师怎么制作房子

  按从左到右的顺序分别是

  地图编辑模式:此模式用于编辑地图

  事件编辑模式:此模式用于编辑事件

  区域编辑模式:此模式用于编辑区域(这节课不需要这个内容)

  铅笔:铅笔工具(画点,划线用)

  矩形:矩形工具(画长方形用)

  椭圆:椭圆工具(画椭圆用)

  料桶:填充工具

  影笔:修正影子,添加影子使用的工具(这节课不需要这个内容)

  1/1:以1:1的比例显示地图

  1/2:以1:2的比例显示地图

  1/4:以1:4的比例显示地图

  1/8:以1:8的比例显示地图

  如果你喜欢,可以按照第一课的方法新建一张地图

  (注意图块组选择外观)

  在图块选择器中选择你喜欢的房顶图块

  什么是房顶图块呢

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  选中后,我们在地图编辑器中,使用矩形工具,画出小小的一个房顶

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  于是房顶就画好了

  有了房顶...

  但是没有墙呢

  于是...

  选择房子的墙的图块...

  这些:

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  同样

  选中一个你喜欢的...当然也尽可能匹配的画上

  (你总不会找个瓦片屋顶的然后加个帐篷作为墙吧

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  墙也做好了~

  房子的大致结构也就出来了

  装饰时间到!~

  首先,切换到B图块(B,C图块都是装饰性的图块)

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  你会看到像这样的图块(在第九行):

RPG制作大师房子制作教程 RPG制作大师怎么制作房子

  这些是预留给门的空位,为什么呢?

  因为在你添加门的事件时,开门后却是一堵墙,不是很奇怪吗~

  于是这次我们使用上面第一个图块~

  现在的房子就看起来像这样了~

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  有了门以后,也需要窗户吧~

  这是一个一格高的房子,所以我们也为他配上一格高的窗户的说~

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  这里有4种不同的窗户,喜欢用哪个就用哪个吧~

  现在我们的房子看起来是这样的了

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  最后

  一个房子总得有个厨房吧

  于是在适当的位置添加上烟囱,并且按照上节课的方法添加上门

  房子就完成了

  完成图:

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  补充:完成图里面的那个门并不是地图元件,是一个事件,制作时可以用「快速新建特定事件」的「门」,或者也可以自己在事件的图像里面设置一只门

  房子内部我们在开建之前也需要构思一下结构

  因为这房子不大,所以主要分为3个大部分

  饭厅,厨房&卧室

  饭厅离厨房比较近,卧室离厨房比较远,这种方案合理性也比较强

  在现实生活中做好的菜如果还要端着走一大段路绝对是麻烦的

  如果厨房里卧室太近...油烟啥的多多少少都会跑进卧室里去

  嘛,大概说一下就好了,因为RM本来就不科学

  新建地图,图块组选择内装

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  地图大小自己根据你想设计的房子的大小调整吧~

  我这里的房子小,所以用20×18就足够了~(原来想用20×20的但是纵向需要滚动于是偷懒改成18了..

  选择第13行第1个元件,是一块全黑的原件

  使用填充(?)工具把整个地图涂成黑色0 0

  (其实我觉得这个步骤略多余,但是按照范例地图所示我还是这样做了)

  于是有了一张黑漆漆的地图

  接下来,选取一个你打算使用的墙

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