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RPG制作大师昼夜系统教程 RPG制作大师昼夜系统怎么做

时间:2018-02-08 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

  小编下面带来的是RPG制作大师昼夜系统教程,RPG制作大师拥有自己的图形和音频资源,大家可以在游戏中使用这些资源,既可以做幻想类游戏,也可以做科幻类游戏,玩家甚至可以添加更多元素,一切都变的简单!、

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  首先,昼夜交替是要在整个游戏中体现的,所以找到数据库里的公共事件,用它新建一个吧

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  注意,一定要是并行处理,如果是别的会出现可怕的效果,好奇的同学可以尝试一

  然后再里面设置循环事件,like this

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  游戏中每等待180帧时间就增长1小时

  (60帧 = 1秒,180帧就是每隔3秒增加1小时)

  时间达到指定的小时就改变画面色调

  当小时数累加大于24就清零

  在游戏初始化时,我们将开关【昼夜更替】打开,并指定一个小时。

  时间就会在游戏进行的时候不断变化。

  # 17时

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  # 21时

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  我们还可以将上面的例子再丰富一些:

  本例中只根据时间流逝的变量设置了几个时间段,你可以照葫芦画瓢设置更多时间段,或者改变等待时间间隔长短。

  总之根据变量2的数值,你可以制定任何与时间流逝相关的事件。

  例如:例如我希望晚上的时候墙上的灯会自动亮起来。

  首先在墙上建立一个事件

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