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战争仪式技能介绍 战争仪式各技能使用要点

时间:2017-11-13 18:00:08 来源: 作者:Nirn 我要评论

  治疗

  辅助的首要任务是治疗,看到有人掉血了,就要开始奶

  不知不觉掉血超过40点,生命上限降低,就奶不回来了

  在战斗中顺路吃小球,尽量给中场刷新的大球最后一击,可以补充生命和怒气,

  主被动效果

  一些英雄的技能,自带主动和被动效果;英雄的玩法,与激发这些效果密切相关

  经常给自己和队友增益效果,(在关键的时候)给对面减益效果,能在消耗中无形地拉开伤害差距

  所有英雄到了第4局,都有给自己和队友增益效果、给对面减益效果的天赋

  减益效果:

  一些输出和控制技能可使对面增伤、虚弱、减疗、吸血、致盲、减速、中毒、引燃、引爆

  部分减益效果能被反弹,害人不成反害己

  个别保护技能,可以解除受到的减益效果

  增益效果:

  保护 / 位移 / 治疗技能点了天赋后,可以使自己和队友

  输出加强、攻速加快、速度加快、冷却时间减少、怒气获取增加、添加护盾、回复增加、减免伤害

  个别控制技能,可以解除对面的增益效果

  低分段操作可以不拘小节,高分段则是细节决定成败

  怒气、EX技能和大招

  大招:

  对面刚用完保护和位移,最好接了大招一定会掉人时,才开大

  如果能等队友一起开大,效果更佳

  别随手开大,自己放不准或者对面躲开,导致大招放空,会很尴尬

  大部分英雄,有大的意义并不大,因为靠EX技能持续输出,带来的综合收益更高

  EX技能:

  (包括R在内的)3个EX技能,发挥了英雄技能上的优势,弥补了技能上的短板

  保证有1-2格怒气,在合适的时机使用EX技能,有出其不意的效果

  自我施法

  范围型技能可以放在自己脚下,辅助可以治疗自己而不影响视野,技能释放前要一直按着这个键

  护盾、虚化需要自我施法,来确保用在自己身上

  有些技能和大招如果错用在队友身上,不仅没有保护好自己,还会妨碍到队友

  我设置在鼠标侧键mouse 3

  取消施法

  所有技能、大招都有施法时间,从0.1秒到2秒不等

  大部分技能都可以在施法时间中主动打断,打断后会有1秒的冷却

  因为位移和保护是立即释放,一般不可主动打断,所以才更需要注意使用的时机

  一次性大招不能主动打断,持续性大招可以主动打断(瑾功的大招按第二次才会取消)

  这个键非常实用,我设置在鼠标侧键mouse 4,并且用拇指尖贴着这个键,时刻准备着取消技能

  使用下限 :

  对面处于保护技能中,打断施法可以防止技能和大招释放后,被对面反弹、反制、吸收、抵消

  技能来不及打断,或大招不可以打断,也可以甩枪故意射偏

  有爆炸效果的弹道型技能和大招,也可以不直接命中,故意放偏来蹭出范围伤害

  反制、反弹、吸收、个别虚化技能放空 / 已达到效果时,取消能节省时间,方便下一步操作

  使用上限:

  对面有保护和位移时,输入技能,在施法时间内瞄准目标

  在技能释放前取消,可以骗出对面的保护和位移

  尽量用施法时间长、单次伤害高的技能;因为容易取消,对面也容易害怕

  如何判断对面是否会释放技能?

  所有大招和个别技能都有语音提示, 萌新很容易被吓到而失去判断力

  有些老玩家,很喜欢用取消技能来吓人

  判断对面的技能是否会释放,只有等技能真的放出来

  只有当技能在空中飞过来,走位躲不过,才用保护和位移(参考困难电脑的反应速度)

  要捏着保护和位移,时刻准备着

  嫌声音太杂需要专注,可以把显示观众,新手教官拉到0,关闭音乐

  你甚至可以关声音 / 听着喜欢的音乐来玩,对面有长距离的技能或大招,一定要留意游戏声音

  其实有些内容,已经超出基本操作的要求了,萌新看到先不用着急

  要练成高阶的操作,必须从基础的练起,否则欲速则不达

  如果你是“中老年玩家”,心有余而力不足,是可以理解的

  那么多项操作,开始不是每次都能做到,也是很正常的

  但你得至少知道,哪些操作是错误的

  你得先去尝试,才清楚自己能不能做到!

  以上就是战争仪式技能介绍,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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