小编下面带来的是战争仪式英雄玩法,战争仪式是一款多人竞技游戏,在游戏中,玩家通过古老的“战争仪式”就能解锁新的能力和力量,选择不同的战争仪式来应付不同的对手,有策略性地制定你在游戏中的进攻方式。
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英雄分类
英雄分为近战、射手、辅助,但严格意义上只有近战、射手
近战和射手的玩法
保证远程技能命中;不要无脑输出,触发对面的反制、反弹、吸收
边打边走,边走边打;对面冲脸时冷静应对,及时续命,活着才有输出
见招拆招,能进能退,既能给对面压力,又能扛住对面的压力
保持合理的队形,队友被围攻时及时控场解围
找机会分割对面队型,把局面变成优势上的1v1,甚至2v1
辅助的特点
额外的治疗能力(防止掉血限,还多加一份怒气)和较强的控制能力(平时控场,残局中更有优势)
辅助看上去悠闲,实则身兼数职,对操作和意识的要求较高,需要沉稳的心态、冷静的判断,还有耐心
建议单排低分段不要玩辅助,你可能没有尽到治疗的本分,甚至破绽百出
队友也可能打不出伤害,只会给对面送血送怒气
场上有辅助,对于对面来说,要用更久的时间才分出胜负,所以辅助一般是首要消灭目标
建议萌新从射手玩起,先打好瞄准和走位的基础
再熟悉技能的使用时机,才去玩近战和辅助
没有循序渐进地练习,很可能成为坑队友(希望队友指出这些问题时,你能虚心接受):
无脑输出的射手,不仅射不准,还经常触发对面的反弹、反制,甚至喜欢乱走位去送死
优越感爆棚的近战,只会盲目冲上去干干干,能干死就是自己carry,干不死就是队友菜
因为经常和队友脱节,不是被对面控住打残,就是没有扛住对面的压力,眼看着后排的队友被切死
沉迷输出的辅助,队友残了才奶几口意思一下,有的甚至还控不住场
不改自私的意识和致命的操作,你最后只会卡在一个分段,气死队友更气死自己!
英雄选择
英雄是专精好,还是全能好?
前面操作篇的内容,看上去非常的长,其实只要你
长期专练一个英雄,就能逐渐做到各种操作,并且转化为下意识的习惯
但这不意味着,你可以不碰其他英雄
了解其他英雄的技能和仪式,既有利于针对对面,也有利于主动配合队友
新手英雄,是不是上高分段就不能玩?
无论什么英雄,练好了都能秀翻全场
辅助练好了,也能吊打近战
专练什么英雄,以你觉得顺不顺手为准