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全人物技能解析攻略
力量(S)
决定你能带多少东西,以及你的近战伤害。
1.铁拳(Iron Fist)
共5级(1、9、18、31、46)
每级提升20%拳击伤害。第二级和第三级逐渐增大几率卸除敌人武装。第四级有几率断肢敌人。第五级在V系统下暴击敌人可使其瘫痪。
2.大联盟(Big Leagues)
共5级(1、7、15、27、42)
每级提升20%近战武器伤害。第二和第三级逐渐增加几率卸除敌人武装。第四级可以击中你面前所有的敌人。第五级有几率击倒敌人或斩首。
3.身披护甲(Armorer)
共4级(1、13、25、39)
允许使用基础及1-4级护甲模组。
4.铁匠(Blacksmith)
共3级(1、16、29)
允许使用基础及1-4级近战武器模组。
5.重枪手(Heavy Gunner)
共5级(1、11、21、35、47)
每级提升20%重型枪械伤害。第二级和第三级逐渐增大腰射准度和肩射准度。
6.背力惊人(Strong Back)
共4级(1、10、20、30)
每级增加25点负重。第三级可在超重时用AP冲刺。第四级可在超重时快速旅行。
7.稳稳瞄准(Steady Aim)
共2级(1、28)
每级逐渐减小武器开火的后座力。
8.迎头痛击(Basher)
共4级(1、5、14、26)
每级增加25%枪托伤害。第二级和第三级逐渐增大几率击倒敌人。第四级枪托可造成暴击。
9.脚下生根(Rooted)
共3级(1、22、43)
站住不动时,第一级和第二级各增加25点伤害抗性,增加25%近战和赤手伤害。第三级自动卸除敌人近战武装。
10.痛苦列车(Pain Train)
共3级(1、24、50)
穿着动力装甲时,向敌人冲刺,可对他们造成伤害和硬直,每级逐渐增加伤害(机器人及大体型敌人不会受到硬直)