感知(P)
影响V.A.T.S.模式下武器命中率。
1.扒手(Pickpocket)
共4级(1、6、17、31)
每级降低25%偷窃的难度。第二级你可以将手雷放至敌人身上。第三级可以偷窃敌人武器。第四级可以偷窃敌人装备。
2.步枪手(Rifleman)
共5级(1、8、28、38、46)
每级增加20%非自动步枪伤害。第二级有15%无视敌人护甲。第三级共有20%。第四级共有25%并有小几率断肢。第五级共有30%并有加大几率断肢
3.知觉灵敏(Awareness)
共1级
在V.A.T.S.模式下看到目标的各种伤害抗性。
4.锁匠(Locksmith)
共4级(1、7、18、41)
可以打开高级的锁。
5.爆破专家(Demolition Expert)
共4级(1、10、22、34)
每级增加25%爆炸物伤害,你可以在任何化学品站制造爆炸物。第二级增加手雷投掷距离。第三级增加爆炸范围。
6.夜猫子(Night Person)
共2级(1、25)
晚上6点到白天6点之间,第一级2点智力和感知。第二级增加3点智力和感知,并在潜行时开启夜视模式。
7.折射体(Refractor)
共5级(1、11、21、35、42)
每级增加10点能量抗性。
8.狙击手(Sniper)
共3级(1、13、26)
第一级通过瞄准镜瞄准的屏气时间更长。第二级有几率击倒敌人。第三级增加V系统下25%的爆头几率。
9.穿透者(Penetrator)
共2级(1、28)
V.A.T.S.模式下,你可以瞄准敌人受掩护的躯体部分,第一级命中率下降。第二级不会降低命中率。
10.集中火力(Concentrated Fire)
共3级(1、26、50)
V.A.T.S.模式下,第一级每一次对同一身体部位的攻击命中率+10%。第二级共增加15%。第三级共增加20%并造成额外20%伤害。