敏捷(A)
影响V.A.T.S.模式下的行动点数,以及潜行能力。
1.神枪手(Gunslinger)
共5级(1、7、15、27、42)
非自动手枪伤害增加20%。第二级和第三级逐渐增加射程。第四级有几率卸除敌人武装。第五级加大几率卸除敌人武装并有几率断肢。
2.突击队员(Commando)
共5级(1、11、21、35、49)
每级增加20%自动武器伤害。第二级和第三级增加腰射和肩射准度。第四级和第五级逐渐增大几率使敌人摇晃。
3.潜行(Sneak)
共5级(1、5、12、23、38)
第一级潜行时被发现机率减少20%。第二级共减少30%并不再触发地面陷阱。第三级共减少40%并不再触发地雷。第四级共减少50%并可在潜行时奔跑。第五级远离敌人时潜行可甩掉它们。
4.睡魔先生(Mister sandman)
共3级(1、17、30)
可以立即杀死睡着的人。第一级消音武器的潜行伤害增加15%。第二级共增加30%。第三级共增加50%。
5.动作小子(Action Boy)
共2级(1、18)
每级增快25%回复行动点数。
6.移动靶(Moving target)
共3级(1、24、44)
冲刺期间,第一级和第二级各增加25点伤害抗性和能量抗性。第三级减少50%冲刺AP。
7.忍者(Ninja)
共3级(1、16、33)
潜行攻击时,第一级远程的伤害为普通攻击的2.5倍,近战的潜行攻击伤害为4倍。第二级为3倍和5倍。第三级为3.5倍和10倍。
8.眼疾手快(Quick hands)
共2级(1、23)
第一级所有枪械弹药装填更快。第二级在V系统下换单不消耗AP。
9.闪电战(Blitz)
共2级(1、29)
V.A.T.S.模式下,第一级近战距离大大增加。第二级距离越大,伤害越高。
10.枪术(Gun-fu)
共3级(1、26、50)
V.A.T.S.模式下,第一级增加25%对第二个及之后目标的伤害。共增加50%对第三个及之后目标的伤害。第四级对第四个及之后目标造成暴击。