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刀塔自走棋新版本精灵刺 精灵刺怎么玩

时间:2019-05-13 来源:小皮单机游戏 作者:kime 我要评论

  小编今天带来的是刀塔自走棋新版本巨魔各阵容精细分析,刀塔自走棋游戏中将8位玩家划分在8块不同的棋盘上,招募英雄与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利。

  一、体系

  精灵刺阵容比较固定,九人口完全成型,分别是:圣堂刺客、幻影刺客、痛苦女王、大树、先知、风行、敌法、熊德、小鹿。

精灵阵容的前排“铁树”

  17回合左右,有六精灵,且基本核心都二星,必上。 除非是一星太多,而熊德已经二星,小鹿合成三星,可以暂时三精灵二野兽加三刺客。

  ta没来之前,留一个赏金组成三刺客buff

  八人口如果大树三星,在小鹿三星和熊德二星的时候,我个人喜欢上三星小鹿,使得回血技能释放后,大树肉度增加。

  九人口有三星熊德必上,如果小鹿之前用来理财了,没能三星,可以拿飞机炸弹等橙卡。

  现在有小精灵,比较容易二星,之前的图上有两把我都是用的炸弹,其中有一把甚至没有熊德和小鹿。熊德不想来,我也没办法。

  一般精灵刺九人口结束,能提升战力建议快点花钱快速抬人,后期精灵没有想象中的那么厉害。

  二、经济

  经济对这个游戏的重要性,不用说,大家都清楚,空城精灵体系为何能这么强,也是因为空城之后,经济可以领跑,让启动时间大大提前。

  常规而言,第四回合,不吃利息。若没有一张精灵刺的牌,想空也可以直接空,吃一块钱利息,然后第五回合再抓牌。

  第五回合,若是空城,则直接卖掉非体系牌,吃利息。除了留下少量不卡利息的一费牌。

  有暗牧必拿

  最晚第六回合开始吃利息,这样加上连败补偿,十回合也能有四十经济。

  一般十回合四十块钱,只要不是精灵牌来的特别多,必须做到。

  正常节奏12回合升6人口,也有11回合就50余5的情况,那么就点一下,12回合自动升7。

  然后14回合升7人口,如果经济没运营好,就是15回合。

  温馨提示:每次升了人口后,D一下,不要在意利息

  如果顺,升人口d就会出紫卡。

  这是因为你自己的初始牌库尚未过于刷新,通过升了人口,来牌几率大,一刷,就正好能刷出。

  切记:14回合之前,来小精灵,除非你已经有熊德或圣堂,已经快成型了,不然都不要拿!血的教训,十分影响节奏。

  三、搜卡

  有了经济之后,我们下一步就是开始搜卡。

  前面提到升人口后可以d一下,因为14回合就有7人口了,我们除了d一下,也可以根据d出的紫卡,再d一会。

  或是目前手上精灵卡已经十分不错了,大都二星,女王也二星,且有三刺客,或者二野兽德鲁伊,战力不逊色于前几。

  可以考虑多d一点,留下四十左右经济即可,之后顺势转连胜。

  若是搜出了自己需要 的卡,或者关键紫卡, 那自然是再好不过。

  若是没有搜出,则要考虑存钱先上八。

  搜出之后,16回合可以继续搜10,之后截止18回合都可以搜10,如果来牌顺,后面多搜,留20-30经济即可,21回合上八人口。

  若是没有搜出,除了16,17回合开始d一下,就用场上一些二星一费卡暂时用着,养好经济速度上八,再搜,提高紫卡几率。

  若血量不错,场上也有战斗力,能清场,掉血少,可最晚21回合上八。

  若血量较少,可17、18回合上。

  此举搜卡主要是为了看清自己的牌库,对下一阶段目的确定,是升还搜。

  虽然自走棋说是共享卡池,但是各位在玩的时候,可以明确感觉到,有些卡就是搜不出,别人都能白嫖。

  有的时候也是,随便一搜就能出。但有的时候就算人口上去了,还是快死的时候给你送终。

  所以认清自己的的牌库,我觉得是相当有必要的。

  为了让各位更容易理解,我打个比方。

  自走棋共享一个卡池,但是每个人像是在卡池里面,各自划分了一块自己的区域,我们很难刷到别人区域里面的卡。

  在前中期,这种感觉特别强烈。后期拿了太多,归还卡库打乱后才没那么明显。

  四、发力

  精灵刺最强的时期,实际上就是8人口成型这段时间,过后,战士猎人法师纷纷成型,一旦你战力没跟上,就有可能开始打不过。

  所以玩精灵不要盲目升人口,但最晚31回合上九,除非八人口打到死,顺的话,可以在27、28升九。

  甚至29升,毕竟提升战力,抬人最重要!

  7人口六精灵三刺客,所以8人口面临的选择无非是熊德或者小鹿,有三星熊德肯定上。

  若是既没有二星熊,也没有三星鹿,可以看一下牌库什么紫卡多,和一个二星上。或者是拿橙卡。

  由于末日和女王恶魔buff冲突,所以就不要拿了。

  没东西也可以先上双女王双幻刺双圣堂这样,增加输出。

  中期如果装备好,场上也都成型,先知大树都三,精灵都二了,可以考虑存五十,否则保留30左右经济,每回合搜几下。

  若是ta迟迟不能二星,则速度存钱上九去找。

  五、装备

  防御装给大树, 输出装给圣堂

   虽然三星幻刺很强,但是记住,精灵刺的绝对主力是圣堂刺客,因为幻刺一般三不了。

输出核心,残局大师

  所以,输出装全部优先给圣堂,但也不要乱塞,以免后期来了更好装备给不了,毕竟装备格子只有六个有效,最下面一排是没用的。

  回魔优先圣堂,其次女王, 然后风行。

  如果风行2星快,有一个虚无和王冠,可以给一个王冠,如果圣堂来得快,甚至可以都给他。

  精灵刺能有多少输出,全在于圣堂能活多久。

  如果来了短棍,没有吸血,幻刺难三,圣堂快二,或已经二,给圣堂,就算后面来了吸血也不亏。

  因为二星幻刺在精灵刺体系扮演的角色,和以前圣堂在奶德体系中扮演的角色相似,都是送,吸引火力。

  阔剑与攻击之爪,这两个合成水晶剑的部件,我一般喜欢拆开给,因为合成之后会少15点攻击力,分开则是三十点,虽然有一个20%几率的1.5倍暴击,看似非常不错。

  但刺客,不怎么需要。(这是之前六刺客留下的习惯)而且恶魔刀锋后面合成金箍棒和狂战,怎么也都比大炮性价比更高,相对精灵刺来说。

  如果硬要和,那就给圣堂吧,分开的话,爪子一般给幻刺或者女王,阔剑给圣堂。

  减甲石头不可叠加,不要同一个人给两个。

  魔抗斗篷有两个的话,一个圣堂,一个大树。

  前中期圣堂装备最多给四个,有标枪或秘银锤可留着,25回合之后再考虑和什么,给不给,若是形式大好,可以留到30回合,甚至35回合。

  不过也都视情况而定,比如还有一家精灵强势,我有了金箍棒的两个部件,那么就可以先留一手。

  如果圣堂迟迟没二星,手中恰好又有一个活力之球,那么给她,免得秒躺。

  有强袭两个部件,差锁子甲或板甲,则也要留一下,看是给大树合还是增加圣堂攻速。

  现在跳刀有了被动挨打回魔,但是不建议前期过早给,不然后期容易被针对。

  如果有两个圣堂,给另一个是最好的。

  装备给的思路大致就是这样。

  六、站位

  除了以上五点,我能想到的,也就剩站位了。

  站位是这个游戏最精髓的东西,能不能进前四,看运营,能不能吃鸡,看站位。

  如果站位好,满血杀给你看。

  目前对自走棋站位的理解,包括我自己,都挺肤浅的,因为自走棋依托于dota2,所以有很多我们没有发现的东西。

  精灵常规站位为缩二排,和九宫格

  缩二排算是常见的,基本上对局都能看到,有个别细微变化,但不大。

  九宫格主要是针对战士比较舒服,小鹿能提前大,大树能抗住全部伤害,让后面持续输出,具体位置可以细细调整。

  我这里主要说一个非常规的站位。

  我上个版本领悟到的对猎人站位,大部队放在左下角,幻刺放在左下角的位置与队友在一起,靠后,右下角不容易跳出去。打骑士的话,放右下角倒是可以。能够拉开骑士。

  幻刺跳出去,在敌方前排到达我方前排时,吸收两秒左右的后排输出,给我方空出两秒对敌前排输出的时间。

  大树只会掉较少的血,等我方将敌方前排消灭后,敌人在刚输出了一会大树后,圣堂和女王就跳过去再次吸引火力。

  而我方已将敌方前排消灭,大军压进,敌方前排丧失,便无力阻挡。

  这套阵型,还可以稍微变一下,就是熊德放小鹿上面,先知拉上来,幻刺放敌法下面,也都另有用处,具体各位可以去游戏中感受。

  这套阵型打猎人骑士战士都可以。打法师就不行了。

  除了打巨魔骑可以考虑对位之外,其余尽量对角。

  温馨提示:战场上局势万变,不可死守一个阵型,要根据敌方变化而变化。

  以上就是刀塔自走棋新版本巨魔各阵容精细分析,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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