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D+这个机制,从出来以后就有很多争议,不过现在看起来也是有用的,简单来说,D+就是你这回合没有购买的牌,不会在下回合的可购买选项里出现,而D++就是两回合。当然你如果按D,就是D一次D两次的区别。
这个机制加快了游戏节奏,说白了就是更容易胡牌了,下面我就跟大家详细讲一下,这个D++机制是怎么容易胡牌的。
如图,现在的棋子一共有64枚,期中一费棋子14枚,二费棋子14枚,三费棋子15枚,四费棋子13枚,五费棋子8枚,而每个等级对应的招募棋子概率为下图,
根据上面两张图,我做了一个计算,计算过程我就不贴出来了,比较复杂,但实际效果在我测试的时候,确实有所体现。
在信使一级的时候,由于是第一回合所以没有D++机制影响,所以特定一费棋子出现的概率为35%左右,简单来说就是每一枚一费棋子的出现概率在这个回合都是35%,
信使二级的时候,D++的影响出现了,由于在第一回合只能选择一枚棋子,所以在第二回合的时候,你没有选择的那四枚棋子在第二回合就不会再出现,所以第二回合的棋子出现的最大概率变成了一费特定棋子为35%,而二费的特定棋子出现的最大概率为15%左右,体现到游戏中的话,在第二回合大约是三枚一费棋子跟两枚二费棋子。而由于D++机制的影响,第一回合你选择的那枚棋子在第二回合出现的概率会提高到50%左右,体现在游戏中就能看到,在现在的版本,一般情况下,第二回合大概率都会胡一枚一费棋子,就算没有胡,都应该会有两枚同样的棋子在自己的棋盘上。
第三回合,也就是信使三级的时候,现在D++的真实影响就彻底出现了,经过统计,在第三回合的时候,一费特定棋子的出现的最大概率在这个回合就提升到了40%左右,而二费特定棋子的出现概率也提升到了30%左右,三费的特定棋子出现概率为15%左右,而在前两回合选择的棋子,在这一回合的出现概率也将变为一费的50%二费的40%,简单来说,这个回合,如果在场上没有人跟你抢棋子的情况下,你一二回合购买的棋子至少会胡一个。
在信使四级也就是四人口的时候,跟三人口的棋子出现概率相比一费有所下降,最大概率变成了35%左右, 而二费特定棋子的概率则也提升到了35%左右,三费特定棋子的最大概率也是有所提升,变成了20%左右,而你前两回合所选择的棋子,在这里会变为一费45%,二费50%,三费25%所以在第五回合,在没有人跟你抢的情况下,你应该会有两枚两星一费棋子,或者一枚两星二费棋子。
之后的人口等级所影响的概率我就不再赘述,我想表达的就是,如果你想尽快胡牌的话,你在9回合之前,就尽量不要升人口,从第一回合就得想好一整局的大致套路,到了中后期有钱再尝试转型都可以,但是,在游戏开始把套路想好的情况下,你会发现你胡牌变得简单了,而这也是巨鸟多多想要收到的效果。
在现在的环境下,D++在每一次回合开始或者 每一次D的时候,都会最多从棋库里移除10枚棋子,剩下的棋子,在棋子出现概率的影响下,你手牌上有的棋子出现概率都会比以前提高5%到10%左右,而最高的提升概率甚至能达到20%,所以,你们很有可能会发现胡者恒胡,觉得每次碰到的都是怪物。
而游戏的进程就是在这种胡牌的情况下加快的,我大胆的猜想了一下,如果以后巨鸟多多不出新模式的话,新棋子越来越多的情况下,甚至会出现D++++这种情况,而到那个时候,在一开始不想好套路,中间错过一枚棋子之后,你会想死,其实现在已经有这样的情况出现了,如果在D的时候有一枚自己想要的棋子错过了,再让它出现的成本会增加到4枚金币以上,所以,如果在关键时刻错过了且你又有小精灵的情况下,能用就用吧,基本上亏不了。
总结
在D++的条件下,你如果想胡牌,最好是在游戏刚开始就定好自己大概的路线,千万不要中途去做一个很大的转型,你可以从战猎转为亡灵猎,但你不能从战猎转为精灵,否则你很容易出门,也就是说,在游戏开始,你就要想一个过渡比较平滑的整体阵容,在五人口之前,尽量不要升人口,除非你胡了,因为五人口之前,低费棋子在D++的条件下是很容易胡出来的。但是现在不建议赌狗这个套路,因为地精削了不少,而前期强势的套路现在也变得比较多了,赌狗的话很容易断自己的连胜,所以,我个人推荐的是9回合之前白嫖,中期多存钱升人口,中后期花钱D的套路,这样一来,你会发现,你烂分其实还是很容易的。