小编今天带来的是刀塔自走棋新版本地精上分心得,刀塔自走棋游戏中将8位玩家划分在8块不同的棋盘上,招募英雄与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利。
玩法思路
在双巫师新卡加入多多岛之后,给很多阵容增加了新的活力,这其中受益最大的莫过于地精体系。有了双巫师之后,地精成功摆脱了中期用3法打输出、后期板命抽炸弹人的打法;现在的地精最快在7人口就可以成型6地精(5地精+双巫师),把地精的曲线往前推移了不少。这也使得这个版本的地精不光光是天胡玩家的选择,在来牌合适的情况下,不天胡的地精也能赢下游戏的胜利。
前期运营
在前四回合的抓牌上没啥好说的,有地精抓地精。如果出现2张科比钱不够拿的情况,要稍微运用一下D+的机制,买一张科比卖掉再买另一张,这样下回合的招募棋子仍然能刷新到科比。然后就是前期比较关键的一个抉择了,在5/6回合我是否应该拉5人口。这里我给大家提供一下我自己的思路理解,不一定适合大家,仅供参考。
首先要看一下自己地精牌的数量,如果有2个2星地精那么拉人口打连胜;在有一个2星地精的情况下,要根据选择到的棋子,评估一下自己的战力和场上最强2家的战力。是否有地精对子等胡、是否有火女、影魔这样的强力打工仔等等因素都会影响你要不要冲这个人口;而如果一个2星地精都没有胡出来的情况下,比如2对地精,这种情况我一般会选择观望,在6回合的时候卖掉多余的牌吃下10块利息,不胡则选择摆烂存钱苟血量的打法,如果后面能胡再拉人口去冲连胜也不迟。如果连地精对子都没有,emmmm......隔壁卖血精灵、卖血龙法欢迎你!这里为什么讨论这么多关于前期是否升5人口,地精作为一个很依赖经济的体系,如果前期盲目升人口被断连胜,可能的结果就是经济崩盘→出门。
剩下的前期节奏就没有太多好说的地方了,连胜13回合拉7,没有连胜则尽可能存钱苟血量。我自己的理解是,地精是一套一定要升到8人口再去d牌的阵容(赌狗这篇文章暂时不讨论),而升到8人口的时机主要根据自己的经济和血量来决定,在天胡经济良好的情况下,是可以用利息在17回合拉到8人口,这是地精最舒服的一个节奏。而如果前期不那么顺,17回合超过50块的经济不够拉到8人口,那么决定你启动的时机主要就是自己的血量,在血量明显撑不住的时候,该提前拉8启动还是要拉的,不能等死。
8人口的阵容选择上,首先肯定是5地精+双巫师凑齐6地精buff,还有一个人口选择上,个人强力推荐2星火女!真的特别好用,配合天涯墨客技能,发挥好可以打出近200的dps,帮你安稳渡过17-25回合地精最乏力的时期。
当然天胡地精是不用考虑的,因为血量和经济都没有压力,随便找一个术士丢上去混即可,没有必要去合成2星火女卖了还亏4块钱。
后期阵容选择
如果在26回合还拥有50块钱可以拉9,那么这一把的地精已经成功了一半了。在26回合拉9人口后,根据d到的牌来选择9人口的阵容。在有地精工程师和飞机的情况下,9人口上6地精6工匠2术士的阵容,炸弹人替换科比,飞机替换火女并且将火女身上的输出装给到飞机。而没有炸弹飞机的情况下,上火女+术士+6地精或者6地精4术士根据自己的来牌情况。通常来说没有炸弹人和飞机时还是比较依赖火女的输出,4术士可能不如继续用2星火女打工。10人口的终极阵容则是大家经常讨论的,6地精6工匠4术士了。
装备分配
地精对装备的需求是比较小的一套体系,主要需要护甲装给到前排以及输出装给到飞机,有回蓝的话可以给天涯墨客以及术士橙卡(dp,谜团)。这里肉装的分配,我一般根据地精前排的等级,如果前期发条数量很多,中期很大概率能升3星那种,可以将所有肉装都分配给发条,多余的再给伐木机炼金。发条不多的情况则分配给伐木机,在有2星炼金后如果伐木机数量少不好升3则将后续的肉装给到炼金。输出装上可以都给火女,在飞机来之后换下火女,装备过渡非常平滑。
站位
地精的站位是比较灵活的,主要根据对抗的阵容来决定。
对抗精灵、刺客:缩角落站2排,后期可以站九宫格,保护飞机。
对抗龙法:分散站位,飞机和dp分两边,前排尽量分开,用最肉的顶第一。
对抗猎人:顶脸!
对抗战士、骑士:优势太大,随便站。