小编今天带来的是刀塔自走棋稳健上分精灵猎,刀塔自走棋游戏中将8位玩家划分在8块不同的棋盘上,招募英雄与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利。
阵容搭配
精灵猎标准八人口:
卓尔游侠(小黑) 月之女祭司(pom)风行者 树精卫士(大树)先知
敌法师 圣堂刺客(ta)
小黑可以改蛇女,九人口补熊德或者橙卡
精灵猎
变种奶精猎标准八人口:
卓尔游侠(小黑)蛇发女妖(蛇女)风行者 树精卫士(大树)先知
魅惑魔女(小鹿)利爪德鲁伊(熊德)死灵法师(nec)
九人口补橙卡或控制
奶精猎
阵容分析
猎人羁绊在重做归来之后一直比较强势,但是猎人除了兽王全是小脆皮(甚至兽王我觉得也不是很肉),所以前排特别重要。而大树重做之后配上精灵羁绊简直是另一个爹(昨天我三板甲大树单挑四个刺客。。。)有时候后排死完了,他还坚守在战场;蛇女负责提供控制(话不多说,一姐挨了这么多刀还是牛逼);ta主要的作用是牵扯伤害(真的很恶心,尤其是回蓝装给力的时候);nec和小鹿的作用主要是续航;
卓尔游侠
精灵猎的强势之处在于六精灵闪避之下前排尤其扎实(法爷默默点了个赞),打骑士战士尤其舒服,甚至对付刺客也占一点便宜(我闪,我再闪!),后排猎人又可以稳定输出(说起这个小黑真的比那个假赛火枪给力不知道多少),前期三猎强势过度,中后期也丝毫不虚,简直是上分的不二之选(我吹我自己)。
奶精猎牺牲了六精灵的羁绊,选择了nec的双亡灵羁绊,小鹿nec大树的奶使体系续航能力更强,在精灵内战以及对战骑士战士的时候优势更加明显(虽然打刺客非常容易暴毙)。
运营思路
虽然我很喜欢玩猎人, 但是我是不怎么喜欢小黑开的,我更喜欢地精开,地精转万物随时转型(分奴本质暴露无遗),然后看情况拿猎人。前期怎么组合强怎么来,科比伐木机混沌影魔等等全都可以拿来打工。当然十回合之前如果有一个三猎双亡灵双骑士的阵容(小黑风行兽王dkck),就不用担心挨打的问题。
蛇发女妖
正常回合升人口,九人口跳六,十七回合跳七,二十回合升八。前期比较顺的话可以十三回合跳七保连胜(日常操作)。路人局,主教局堡垒局和皇后局节奏不太一样,大家要多观察外面情况决定自己下一步操作(下棋要养成这个习惯,真的很重要!)。
十回合之后可以慢慢的把打工棋子换掉(风行不假赛,什么都好说)。十五回合之前可以略有存款(一般二十块左右),稍微吃点利息。
十六到二十回合看经济可以适当搜卡,因为大树熊德这些卡一般是大家都在抢,先一步启动就多一分机会(欧皇可以白嫖请无视),不要头铁搜崩就好(无脑存钱真的不是一个好的玩法)。
三星风行,有钱任性
众所周知精灵是一个上下限差距很大的东西(毕竟六回合白嫖熊德和百万熊德简直是一个天一个地)我们不强求天胡,熊德只要能在该来的时候来就好(实在不行建议大吼三声)。
玩猎人不建议空城或者假赛,优势开局节奏更佳,一路顺风万事皆宜。
站位分析
给大家推荐三种站位,分别是前期普适,对战骑士战士,对战刺客
普适站位
对战战士骑士
对战刺客
后记
精灵猎成型的强度其实没有那么高,但是比较便宜,成型较快。拿到精灵猎一般是保四恰烂分,比较顺的时候争一下前二。希望大家不要吃不到鸡就说弟弟阵容,毕竟上分跟娱乐还是有点区别的。如果是奔着吃鸡的话,战猎或者六猎更强势一些。