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刀塔自走棋玩法要点与组合搭配指南

时间:2019-01-15 14:11:28 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

  法篇

  所谓的法,就是各种组合的优劣。势说的是战后的策略处理,想要在战前未卜先知,做到未战而先胜,就得知道各种组合的优劣。

  粗略战力估计

  1.完全看有几个2星卡,2星卡越多,战力越高。

  2.3星卡大约等于2个2星卡的战力。

  3.具体的情况还看单卡强度和阵容克制关系,请结合经验自行理解。

  前期组合

  2德鲁伊:小鹿大树无脑拿,绝对不可能亏。大树是精灵小鹿是野兽,转型也很容易。

  3地精:别问了,地精永不合3!!!这个组合在4级以后就是废物了。

  2兽人:没有兽人这个种族,只有斧王剑圣二人转。

  2精灵:前期战斗力稍弱,没血闪避根本没啥用,但敌法月骑前期都很好用。尤其是敌法,最强前期卡没有之一。

  2巨魔:最好成型的组合,可能也是最弱鸡的组合。

  2亡灵:只要你有死骑爸爸,就可以考虑这个组合。缺点是小黑没3星真的是个废物,初始攻速1.7

  3战士:好凑,无脑拿,最不容易崩盘的组合之一。想不崩盘,请信任战士。

  中期组合

  4精灵:4精灵的关键是你能及早抽到PA或者风行,有就可以追。

  4骑士:4骑士的关键是死骑和混沌,全能的种族是人类所以没啥大用。而蝙蝠是最弱逼的二星卡。

  4巨魔:这世界上没有4巨魔,只有3巨魔,因为你永远也抓不到那个真的巨魔。巨魔组合只要能在10分钟前抓到巨魔,都可以算胡。然而最搞笑的地方在于4个2221巨魔遇到其他4组合照样脸都被冲歪。控制拉满,然而巨魔自己攻击很低,必须要搭配其他组合,比如骑士或者术士。

  3战士:战士中期战斗力从来不衰减,只有增强。只要能在中期抽到船长末日或者升剑圣到3,就算胡。

  3猎人:亡灵猎是猎人最好的配合之一,可惜需要死骑爸爸。猎人组合最好合的小黑是个废物,2星小黑甚至打不过一个1星刺客。而火枪和风行都是3星的稀有卡。猎人玩家不是不强力,是死于难升星。

  4野兽:这个组合一定要胡,狼人剧毒来一个就能玩,2个都来前期就可以碾过去了。缺点是后续的转型比较乏力。要么转刺客,要么转战士。

  大组合

  战士(9选6):战士万岁! 最容易成型的组合,适用性最广。核心是剑圣末日船长。但其他的战士有3星也都能打大哥,比如3星大鱼人减45点甲。由于组合众多所以很难一概而论强弱。但你玩战士没有末日剑圣船长中的一个,基本可以睡了。缺点是非常怕法系,只能靠控制和潮汐补全。

  法师(7选6):后期最强的组合没有之一,法师流的核心是光法精灵龙电魂。成型的法师后期是无敌的,唯一只怕萨尔。法师的缺点是前中期一直非常乏力,很容易直接被其他组合打死。

  精灵(7选6):成型快,前中期无敌。而且非常平滑,2精灵4精灵都有不俗的战斗力,精灵全族除了月骑和PA是两个废物外。大树,敌法,精灵龙,风行,TA都是非常强力的核心单卡。TA更是真唯一大哥的存在。也是后期所有组合中唯一带刺客的。缺点是后期乏力,最重要的输出大哥TA是个紫卡,几乎不可能合到3级。

  亡灵巨魔术:因为巨魔全队只有4个,所以想打成后期组合必须要陪其他的强力小组合。巨魔骑士相当吃人口所以很不实际。所以最靠谱的打法就是亡灵巨魔术,减甲+吸血,术士最便宜的影魔剧毒都是蓝卡,其他不是橙就是金。中期出GA和SF都很关键。后期打法师补萨尔娜迦。

  骑士(6选6):冲脸流的代表。核心是混沌,龙骑士。成型6骑士带娜迦冲法师的脸第一波技能肯定是打不死的。近战第一大哥就是混沌。适用性也很好,是巨魔的最佳搭配组合之一。缺点就是6骑士太苛刻,没有龙骑什么都是白瞎。

  猎人(6选6):这也是个大后期组合,核心是火枪风行。前期后期都是血强,但唯独中期被精灵血克,难升星不说。而且超级怕刺客,加上6猎人得带抄袭娜迦这种大后期才能出的组合,所以这个组合有点尴尬。一般意义上我们说的猎人组合有3猎就可以了。6猎看后期的缘分。

  人类(7选6):这个组合极少有人打出来,最主要的原因是6人类一个普通卡都没有,最便宜的都是个稀有的冰女,至于狼人船长龙骑士三幻神就占了2个。所以极其难凑。但人类成型后基本就怕法师和猎人,其他的组合都是吊打。

  地精工匠(7选6):地精不配吃鸡。组合效果就给点护甲回血弱的要死不说。这帮地精还搞小团队,全族的属性基本都是地精工匠,想带点其他小朋友搞点配合?根本不可能。后排3大哥中炼金飞机都是废物,最强的炸弹人要回血有毛用?

  辅助组合

  娜迦:西瓜皮是后期第一神卡,翻盘之王。唯独需要注意的是1星西瓜皮很容易被秒。2星西瓜皮才是稳定放大。但如果合不出来,最好给西瓜皮一个极限球或者活力球。

  萨满:这个是巨魔后期的资本,开场稳定羊一个。萨尔大毁天灭地,专克法师。

  术士:单卡都很强,但组合有点咸鱼。几乎就是巨魔的专属。

  三龙:追梦组合,三龙里面有2个幻神。成型的3级大冰龙除了法师没人能治。冰龙+SF双减速你就看到全场都在梦游,蓝也回不上来。

  亡灵:4亡灵有点夸张,巫妖只有大后期能出。而后期能有4人口的菜刀流只有巨魔一家,所以亡灵巨魔术是一个非常强的套路。

  恶魔:解释下这个特性,这个特性要求你上场的所有卡中,只能有一种恶魔才能生效,效果是加50%的攻击。而敌法的效果是敌法上场就视为你有一个敌法恶魔,所以你的恶魔效果就消失了。恶魔家族整体都挺强的,影魔末日混沌女王。

  刺客:6刺客实在太废柴了,所以顶多只能3刺客。3刺客最适合的是精灵,因为精灵2个刺客都很强。野兽刺客很暴力,TA打出暴击就是秒。另外还有一个就是追梦三龙。

  元素:基本特指谜团,谜团作为一个自己也很强力的电魂挂件,后期对拼有重大战略意义。尤其是骑士冲脸,一个谜团下去就赢了。

  单卡评价-论外卡

  魅惑魔女:无脑抓的论外卡,但其实本体战斗力超差,回蓝也慢。1星小鹿战斗力等于白送,2星小鹿上场一定要站二排并且最好配回蓝装。

  大树:无脑拿。前排最强的肉盾之一。

  单卡评价-灰卡(1金)

  蓝胖子:前期最强的几个卡之一,法师流的梦想开局。2星蓝胖给自己加嗜血能打2个,给后排法师加嗜血就GG。3星蓝胖3000多血,肉到不能解释。

  敌法:从前期强势到后期的卡,被敌法砍的人等于中末日。放后排血克刺客,天生自带大约40%的魔抗,强烈推荐升3星。

  单卡评价-白卡(2金)

  冰女:冰女是一个非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少。刺客冲脸却能当肉,法师大后期来了巫妖踢火女也不可能会去踢冰女。3星冰女嗷嗷强,但中期不可能把宝贵的仓库留给一个没输出的冰女,所以很尴尬。

  兽王:猎人流的关键卡,前期2星TK遇到2星兽王,一斧头下去人就没了。

  剑圣:二人转的核心,后期各种技能乱飞,3星剑圣稳定屹立不倒。3级转秒伤150非常恐怖。

  精灵龙:三幻神中最便宜的一个,精灵法师的核心卡之一。前期法师中最强的存在。

  巫医:抓不到巫医,就不要玩巨魔。萨满蝙蝠2兄弟2星可能被3个1星战士冲死,没输出也不肉。

  混沌:骑士流的核心大哥之一,抓到就能追4骑士。混沌本身很脆,需要多骑士来给他减伤,后期3星混沌一个锤子敲两下就死一个。

  单卡评价-蓝卡(3金)

  狼人:三幻神之二,野兽流的核心。但如果没有战士buff,自己经常在变身的过程中被打死,变身后其实也没暴击所以输出并不恐怖。与其叫狼人,所以全部的意义就为了一个大,2头小狼比本体厉害多了。

  剧毒:野兽流的核心之二, 作为术士相当鸡肋,巨魔的buff不能给棒子加成。顶多就是吃吃神灭斩变羊什么的。然而剧毒射程近,非常喜欢跳脸,经常跳对面脸上就给秒了。一场下来不管大优大劣,就没见过放到3个棒子以上的。

  电魂:法师的核心之一,电魂是法师体系中唯一的物理DPS兼坦克,龙骑士一般的存在。物理输出装全给电魂就对了。后期法师内战,技能互丢过后全倒,能活下来的只有带谜团的3星电魂。

  风行:猎人精灵双核心,风行有全游戏最快的初始攻速,回蓝也足够,3星风行强力击一发800,没有风行的猎人,是完全打不过战士冲脸的。

  PA:虽然PA后期不值得培养,因为刺客最缺的是输出环境而不是输出。但前期能抓到PA是4精灵的保障,4精灵组合好抓的是敌法PUCK大树月骑,但这个组合输出相当乏力,有的时候风行往往被猎人抓走了,最靠谱的就只有PA了。

  死骑:死骑爸爸,亡灵是前期最好用的组合没有之一,减8甲可以瞬间让战士变成白板,白板变成脆皮。亡灵猎人兽王一斧头可以挂死对面一队人。有了死骑爸爸转骑士猎人巨魔都是随意。

  沙王:沙王本身并不是什么核心,野兽流能有资源都给狼人剧毒了,但沙王这张卡很强,而且沙王是法师最怕的刺客没有之一。沙王最强的地方在于他插完会跳回去,不会像其他刺客一样傻呵呵站原地被打。这图刚出来的时候沙王插超级智能经常波波抄袭大,我曾经被朋友一个沙王一波插了5次1人灭队。

  火枪:猎人流后期的输出核心,最适合带疯狂的卡没有之一,射程远输出高物法混合。火枪风行二者得一,猎人可期。

  亚龙:亚龙不是三龙的核心,1星亚龙废到不能解释,A一下回8点蓝,但2星亚龙就很强。亚龙本身是个刺客,但同时也血克一切刺客,防TA最好的办法就是后排放一个亚龙,TA跳过来吃亚龙一个大就死。

  影魔:SF是术士中最脆的一个,2级SF只有900血,惨不忍睹。但SF却很难死,SF也非常适合疯狂,快速回蓝放个大,对面全场就没输出了。

  单卡评价-紫卡(4金)

  末日:末日爹超强。末日大是全屏的不说,偶尔还能造成bug,让对面的卡完全动不了。3星末日400多攻,相当吓人。缺点是回蓝很慢。

  船长:船长不是决策卡,但算胡卡。也就是说抓到船长就算胡,战士非常好凑所以不存在什么崩盘的可能,3战士很强,45战士就很弱。但如果你中期能抓到一个船长,那一切就不一样了。船长带4战士甚至能打过6精灵,一波团能放好几条船,波波抄袭大。

  巨魔:4巨魔流的胡卡。作为巨魔流的大哥,身价高,一般请不动不说,输出还不咋地。中期一个2星SF放完大300攻打人三巴掌一个,后期还能升3。明明是个战士,却脆皮的要死根本不能站前排。明明是组合中挂件一般的存在,这个挂件却是最难出的。

  光法:6法的胡卡,法师流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,没光法就只能被人骑脸上打。

  TA:精灵流的胡卡,最强carry,一人灭队的神话缔造者。1打3是家常便饭,精灵50波单挑肉山TA一个人就能完成,其他人喊666就好。 3星TA比大冰龙更罕见,精灵流完全成型的标准就是看2星TA啥时候做出来。

  炼金:巨魔流最喜欢的术士,亡灵凑不到的情况下。上一个GA就能完美解决减甲问题。

  萨尔:后期翻盘卡之一,完克法师,猎人输出少一半。缺点是回蓝很慢,而且

  一姐:虽然不如抄袭好用,很容易放大的过程中被打死大就没了。但在后期控制为王的时候,多一个大意义就不一样

  龙骑士:三幻神之首,有龙骑就有三龙有6骑士。2星龙骑有振奋就血强,3星龙骑对面无限减速更是bug。三龙法龙骑电魂开场一放技能对面全体静止。

  单卡评价-金卡(5金)

  飞机:虽然是个和火枪一样射程的大哥,但实际却是个法师。技能真的很强,然而地精种族本身太废物了。

  巫妖:最强的法师,CD短回蓝快能丢多个大招,伤害爆炸无死角。

  潮汐:翻盘王,决赛圈没西瓜皮都不好意思出去见人。

  谜团:终极杀手,1星就很肉,不存在丢不出大的可能。大招克一切,但可能会乱丢。

  炸弹人:非常强,但见效比光法还慢。往往全队死的差不多了才炸,没什么组合,完全补输出的存在。

  单卡评价-装备点评

  1.虚无宝石:这是前期你能拿到的最好装备之一。适合一切英雄。

  2.枯萎之石:减5甲可以把大部分怪的护甲降成0,2级野兽真的不如一个石头好用。

  3.先锋盾:最强的肉装没有之一,圆盾10格挡,先锋盾50格挡,高下立判。挑战局限性很大,回血属性等于没有,魔抗也防不住法师。

  3.大根:前期最强神器,适合一切英雄。一个大根大约等于半个2星卡。

  4.慧光:后期法爷的利器,风行A两下射一箭,法师后期补输出带个慧光风行,A一下对面一箭下去2500血直接秒。

  4.疯狂:合成的配件就很鸡肋,疯狂更是鸡肋,30%的攻速换20点护甲,唯一适合带的只有火枪和SF。

  5.刷新球:宝贵的虚无宝石不小心给合了坚韧球后唯一的出路就是出刷新了。西瓜皮的专属,2星抄袭带刷新我只有幸见过一次,再也不想看见第二次了。

  6.强袭:龙骑TA的专属,带上就是毁天灭地。

  7.电锤:比较鸡肋,但是大电锤就很猛了。2星巨魔是个弟弟,但是带大电锤的2星巨魔非常恐怖,25%的几率5个单位的叉状闪电。

  8.暗灭:很难合,宝贵的秘银锤去追一把电锤更好。减15甲只适合TA这种刺客。

  9.水晶剑:前期很猛,后期就一般了。大炮圣剑其实都挺废的,因为刺客自带暴击,火枪风行这种后排输出有相当大的魔法伤害。最适合的只有SF,但SF完全站不住。只能给电魂飞机了。

  

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