小编下面带来的是冰汽时代密铺建筑学详解,冰汽时代是一款蒸汽朋克风格的生存类游戏,游戏背景是一个危险的冰雪世界,蒸汽动力在这个世界中已经得到了广泛运用,玩家将在游戏中面临着严酷的道德困境。
初等的区域划分蹭buff建筑学相信大家都知道了,这里介绍如何在frostpunk中最大化利用每一寸土地不留任何缝隙。
因为我们不可能在一开始就把所有建筑都安排好,必须要有大体的规划方向
对于城区规划的大方向上,有两种规划方式:按照经度和按照纬度规划。
大部分人应该都是按照经度规划的,这种规划比较直观,也比较省木材,下图是按照经度规划的示意图
注意此图不代表游戏实际玩法,仅代表示意
这种方法符合卫星城的逻辑,也比较好理解,但是这样规划势必会留下很多缝隙。
因为不可能填充出一个完美的扇形。哪怕你这一层完美利用,下一层一定会出现缝隙
例如
为什么会出现这种情况,看图
储备库内侧是6格长,外侧变成了7格。
一个房子是4格长,所以会出现1个房子漏缝,两个房子挤不下的尴尬情况。
并且,就算不用房子改建别的,也一定会留下缝隙。就算你找到了一个7格的建筑把他堵住了,外侧又不知道变成多少环了。
可见,试图密铺一个扇形几乎不可能,因为弧长的增长是未知的,很难找到这样一系列建筑可以完美密铺。
补充介绍一下游戏建筑的规律:
所有建筑的大小由内侧长度和厚度决定(但形状可能会随着改变,同样的建筑摆在内环和外环外形会自动变化),常见的建筑大小有:
小型(4x2):帐篷,决斗场,救护站,资源储备站,收集站
中型(4x3):儿童庇护所,工作站,祈祷室,工厂,信仰守护者
大型(6x3):酒馆,伙房,猎人小屋,锯木厂,灯塔
巨型:采煤机(6x4),治疗室(8x4),圣殿(8x4)
煤矿钢厂钻机这些建筑属于专门位置专用,是不变量无需考虑。
问题出在建筑的外侧长度上。建筑的外侧长度是会变化的。
请看下面两张图,均是一个6x3的伙房连接一个4x2的帐篷。
图一可见,帐篷的外侧长度>6
但如果把位置平移到更远的地方,帐篷外侧长度又神奇的比6大了。