今天小编要为大家带来的是亿万僵尸全方位玩法介绍,亿万僵尸是一款僵尸末日题材的即时战略类游戏,在游戏中玩家将操控数千幸存的人类来抵挡亿万僵尸军团。
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全方位玩法介绍
1.总体战略目标
人口达到1800-2000 。占地面积二分之一到三分之二。住宅区集中建造。
2.最后一波失败原因分析
大多数人在94天都会挂。
其主要原因是,占地面积太小。导致8股僵尸流 会合太严重,一般僵尸会合没问题,但是吐口水远程僵尸会合就严重了,你再多的机枪塔,它都直接秒。
3.开局
开局先建3个房子,拉步兵 防守房子。拉游侠探路,尽可能最大化探图(不战斗),并捡资源。
科技先出农场。提前预判可能缺少的资源(工人、电力、粮食)。
第一个伐木场出来后,立刻出采石场(或者市长直接送)。
然后出兵营,伐木工厂,第二个伐木场(3个的先手顺序根据情况而定),开始占地范围大了,可以让游侠巡逻。
13天之前,至少2伐木场(保证木墙够用),8游侠。
4.科技
A、木材工厂
1)农场(必须第一)
2)市场(看人口是否快到200)
3)石头工厂(原则上第二个研究)
4)弩弓塔(原则上第三个研究)
B、石头工厂
1)发电厂(必须第一)
2)石墙
3)木头住宅(原则上第二)
4)银行(看人口是否快到400,能越早“造!”出来越好)
5)锻造厂(原则上第三)
C、锻造厂
1)石头住宅(原则上第一)
2)机枪塔(原则上第二)
3)石油井
4) 泰坦(2000+6000 研究费)
5)雷达(准备清图的时候,必出)
5.清图
A、清图兵力分析
1)初期、中期清图
8个游侠一队就够了
2)后期清图+灭城
4-8泰坦一队
B、清图目的
1)前中期好封口
2)抢资源
3)扩大领地
C、清图的方式
码电网,看情况造木墙,关键地区补个防御塔
6.中期发展战略
1.雷达看格局。
2.确定各个方向第一防线(防线就是围的面积,面积越大越好。)
3.出泰坦清图。完成各个方向第一防线的建造。
这里有个很大的误区:
防线离边界不远不近---->>导致码机枪塔一多就缺钱------->>导致要去补住宅区------->>发现造着造着缺粮------>>
补粮食------>>导致缺电-------->>各种缺,然后一顿狂造-------->>导致 住宅区 或者 农田 离防线很近(这完全就是找死)------->>扩展防线(特别麻烦,而且浪费钱和石头)
所以,要尽早定好整体的格局。