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防御阵型2流程攻略 防御阵型2全关卡攻略

时间:2017-12-26 17:02:39 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

  第十六关:难民

  任务简报:

  情报显示我方还有最后一个城市仍处在异形的围攻下,这是一个具有多个广场的大型人类宜居点。指挥官,请一劳永逸的将这些臭虫从这个星球上驱逐出去吧,这将确保我们在这个星球最后的胜利。

  敌人构成:

  Suspessor, Crusher, Landing Pod

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  战术指南:

  1. 本关看起来地域广泛,有多条路和很多平台,实际上我们要将战斗尽量控制在一小块区域内,让一座防御塔尽可能的造成更多伤害。

  2. 分析了地形之后,我们需要让异形从最远的环路绕行到核心。这个战术不仅仅为了异形能够在长时间内获得更多打击,更重要的是在于给我们资源回复的时间。

  3. 首先在A,B,C,D四处放置塔基,造成异形必须绕远路从最东边的环路绕到最西边的平台,这就给我们一开始很多时间来攒积资源。

  4. 由于我们的主防区在最西边的平台,因此按照图上搭建塔基让异形以S型的路径前进。在EFG三处构建残杀塔外加延缓塔的老战术,百试不爽。

  5. 最好在H处安置几座陨石塔和导弹塔,利用其长射程和范围攻击作为火力支援,对付一些大型皮厚的敌人还是有特效的。

  6. 本关最具威胁的当属倒数第四波Crusher和Juggarnaut的组合,所以升级几座导弹塔到顶级对他们伤害很大。

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  第十七关:双杀

  任务简报:

  异形已经开始进攻Takat行星轨道的大气升降电梯,这里没有多少建筑,因此能够布置防御塔的位置也非常少,指挥官请使用战术。

  敌人构成:

  Racer, Rumbler, Crasher

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  战术指南:

  1. 本关又是讨厌的两个核心独立防守,而且本关的路线是固定的,这意味着我们无法再使用残杀塔外加延缓塔的策略了,必须另想它法。

  2. 分析地形我们可以发现在某些区域上下两条路的防御范围是重合的,也就是说在这些区域旁边布置防御塔可以伤害到两条路线的异形。

  3. 首先尽量将防区锁定在东南角的四分之一区域内,集中火力才是杀敌的关键;

  两个核心独立防守也有一定的好处,那就是敌人的实力也是分散的,单独一条路上不会有太多太强的敌人出现。

  4. A处的塔基加四个导弹塔将是本关最主要的火力输出,请务必在战前给导弹塔带上“化学弹头”的增强道具,这将极大的提升导弹塔的伤害输出。

  5. BC处作为第二火力支援点可以在中期以后设置几座导弹塔增强输出;D点是个拐角可以建造一座残杀塔和一座延缓塔;E点也是一个直角,建议搭配火焰塔和延缓塔。

  6. F和G点的延缓塔是我们导弹战术的关键,在这两个地方建设延缓塔可以减速上下两条路线的敌人,使导弹塔有更多充裕时间输出。

  7. H点可在后期建设几座陨石塔用于弥补导弹塔点对点攻击的不足。

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  第十八关:稀缺资源

  任务简报:

  毫无疑问,登陆行星的异形马上开始攻击行星上储备资源最多的分配中心。好在这里的路线复杂,只有一条羊肠小道绕来绕去,指挥官请让它们有来无回。

  敌人构成:

  Carrier,Suspessor, Decoy

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  战术指南:

  1. 本关虽然是固定路线,但是布局非常有利,异形足足要绕够三圈才能接近核心,而且即便得到核心也要再绕三圈才能下山回去。

  2. 我们继续使用导弹塔加延缓塔的策略,因为导弹塔能够覆盖的范围足够大,而延缓塔又能够让敌人尽可能被导弹多次打击。

  3. 首先在A和B处建造塔基和导弹塔,这里将是我们主要的伤害输出。然后逐步在盘山公路上的CDEFG五个地点建造延缓塔并逐步升级,让这片区域被多个延缓塔覆盖。

  4. 基本战术就是让敌人在盘山公路上慢慢的绕啊,我们的导弹则在高处爽快的打靶。中后期异形实力增强,则需要在H和I点布置更多导弹塔。

  5. 别忘了在K和J点布置几座陨石塔作为火力支援,对于宰杀那些血少但数量多的Swamer有奇效。如果防御吃紧就在延缓塔旁边造几座残杀塔。

  6. 建议选择Cai将军作为AI支援,她的大范围粒子炮在最后几波敌人冲刺的时候会给它们“惊喜”。

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  第十九关:检查点

  任务简报:

  异形正在攻击行星最大城市的外围防御网,这里有数个检查点供异形进入,而只有一个出口。该怎么做,指挥官您心里一定有数。

  敌人构成:

  Decoy, Regenerator, Landing Pod

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  战术指南:

  1. 本关为固定路线且有多达7个异形进入口,看起来很恐怖,其实我们只需要集中防守从核心到最后的出口的路线即可。

  2. 由于所有的异形都会在核心前的十字路口汇合,因此这里应该是我们的主要防区,应布置大威力的范围武器外加多座延缓塔让异形尽量在短时间内受到大量伤害。

  3. 在B点设置2-3座残杀塔,在A点应设置一座延缓塔,C点设置残杀塔加延缓塔的组合,这样这片区域将会被三个延缓塔的有效范围覆盖,敌人的速度降低3倍。

  4. D点需要在指挥中心设置“封锁西面街道”才能升上所有的位置,在这里也补充残杀塔和延缓塔。E点则是作为消灭大型怪物专门设置的导弹塔,而F点是作为火力支援的陨石塔。

  5. 本关唯一有威胁的是倒数第5波的四个landing Pod,由于它们离出口很近,异形受到伤害只有很短一条路的距离,考验玩家的伤害输出。

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  第二十关:失控的核心

  任务简报:

  行星所有殖民地都由这个巨大的能源中心输出电能,这里有广阔的空间和几个防御主塔位置。我们必须先清理这里的异形才能深入行星核心。

  敌人构成:

  Racer, Rumbler, Jagguanant

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  战术指南:

  1. 本关的核心在中央部分,围绕核心有上下两层,虽然有一进一出两个路口,但实际上由于它们靠得很近我们可以讲异形的进出路线规划为一条。

  2. 这种关卡不要盲目分散的布置防御塔,而是要将异形尽量集中在一处歼灭,而且还要让其尽可能的绕远路,这样我们才有时间来攒积资源建造和升级防御塔。

  3. 我将主防区设置在核心前东面的平台上,为了让异形绕远路,一开始就要将ABC三个路口用塔基堵上,这样异形才会从最东面的上层平台下来。

  4. 将防区布置成D点位置的形状,在能够照顾两条路线的塔基上配置残杀塔,而在边缘的平台布置机枪塔和喷火塔。注意延缓塔是战术成型的关键,让它们间隔开来。

  5. 如果你还有闲钱,还可以在E处的平台多布置几座塔基让异形绕得头晕脑胀,记住布置几座导弹塔用来消灭强力敌人和漏网之鱼。

  6. 本关唯一有威胁的敌人在倒数第四波核心附近会降下landing pod里面会钻出来几辆速度非常快的Rumbler,被突破防御网也没关系,看准时机来发Cai将军的粒子炮就Over。

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  最终关:反击间隙

  任务简报:

  顺着反叛AI的信号,我们来到了这个星球的核心,这里有着奇怪的建筑和布局。异形在这里给自己建造了一座核心,在它们撤离自己的能量块之前消灭它们!

  敌人构成:

  Rumbler,Crusher, Carrier, Landing Pod

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  战术指南:

  1. 本关地形复杂,两拨异形分别从北面的两个出口出现并且从南面的两个出口撤离,而核心就位于中央地带。

  2. 不要被盘旋的山路所欺骗,从资源和异形强度的层面考虑我们没有足够的能力同时进行两线防守,因此依然需要将防区缩小到一定区域内。

  3. 在考虑了一段时间后,我将防区压缩到了核心西北角的区域,并且让两拨异形的进出路线重合到了一起,这样防御塔就可以进行最大化输出。

  4. 请按照图上所示首先将ABC三个出口用塔基堵住,这样两拨异形都只能从核心西面的出口出入;D点将是我们最主要的防区,在这里建造一座残杀塔外加两座延缓塔的配置。

  5. EFG三处各建造一座残杀塔增强区域伤害输出;而HK两处可以建造高级的导弹塔来扑杀漏网之鱼和皮厚血多的强敌。

  6. 本关的关键是延缓塔的位置需要规划得很精妙,对异形的减速作用某些时候比伤害输出还重要。

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