第十一关:突破口
任务简报:
指挥官,看来这个要塞都市是行星上最后的据点,不过它的防御力量太过薄弱,而且要分散实力防守两个核心,这对我们来说是严峻的考验。
敌人构成:
Carrier,Juggernaut
战术指南:
1. 本关的地形为敌人从西面的上下两层的两个出口直奔东面的上下两个核心,
如果对自己的防御水平不够自信,可以将防区设立在上路专心防守。
2. 本关出现的新敌人Carrier,其特性是在死后掉落护盾,下一个经过此护盾的敌人会自动拾取。
注意一些移动速度很快的敌人拾取护盾后更难被消灭容易让其偷走核心。
3. 本关主防区将配置在上路一处U型的环线处,我们依然使用残杀塔与延缓塔的搭配。在A处布置2座残杀塔和2座延缓塔,可以应付初期数波敌人;
当Carrier出现后,记得及时将延缓塔的塔基升级为“干扰”模式,这样在干扰范围内护盾是不起作用的。
中期以后为了增加伤害输出,在C和B处安置残杀塔和延缓塔各一座的配置,并且在D和E处布置导弹塔,可以对付大型敌人和漏网之鱼。
第十二关:沙暴来袭
任务简报:
我们已经来到了位于沙漠地区的殖民地外围,这里的人看来准备好要大干一场,他们已经清理了大块区域可以作为防区。
敌人构成:
rumbler, supperssor
战术指南:
1. 本关的局域很开阔也很巨大,这种地盘切忌分散防守,我们应该选择一个区域进行集中防御,而不是处处开花。
2. 仔细观察地形,东面有三层平台的防区最适合范围攻击的防御塔进行发挥,因此我们在此布置残杀塔和延缓塔的组合。
3. 首先每个防御塔在建造之前必须先建筑塔基,这是成功的关键。在B处的第二层平台的三个角搭建延缓塔,
而在间隔中建造残杀塔,这样就可以将这片平台完全覆盖在火力网之下。
别忘了在第三层的A处建造残杀塔并优先升级到顶级。一开始i需要在D处立刻建筑塔基,
这样才能让异形绕过整个平台。D处可以建造激光塔,而C处可以补充导弹塔用来攻击强敌。
4. 由于本关依然会出现Carrier,所以需要给几座延缓塔的塔基都升级成“干扰”模式,这样可以有效的消除护盾。
5. 本关唯一有威胁的敌人是Rumbler,这种异形速度很快,血量也较高,
因此需要尽快将延缓塔升至最高级才能有效降低异形的行进速度。
第十三关:峭壁突击
任务简报:
我们在这个星球最大的登陆点遭到了攻击,如果那里的核心被偷取会直接导致人类无法从该星球撤离,增援部队也无法抵达。
敌人构成:
Landing Pod,Racer, Rumbler
战术指南:
1. 本关简报中虽然介绍登陆区的平台可以随意建造防御塔,但强烈不建议那么做,会导致火力分散无法击杀最后几批强力异形。
2. 正确的布置方法应该是将主要防区放置在核心附近,依托U型拐角搭配残杀塔和延缓塔来杀敌。
3. 首先要做的是在ABCDE五处放置塔基堵住异形的前进路线,让其从最远的地方绕行过来,给我们更多应对时间。
4. 核心周围的塔座将会是我们的主防区,在F点布置两座残杀塔搭配一座延缓塔的组合可以应对初期几波异形来犯;
然后在G点再补充一座残杀塔,H点补充一座延缓塔增强活力;而I处建议搭配塔基和激光塔,激光对于快速敌人非常有效。
5. 本关的Landing Pod不太算有威胁,因为我们的主防区就在核心部分;而真正有威胁的是死后会放出冲击波干扰防御塔运作的suppressor。
6. 考虑到主防区的防御塔或许会被干扰,因此构建火力支援防线很重要,建议在E处布置导弹塔,J处布置陨石塔,可以远离威胁大范围的攻击异形。
7. 本关的辅助AI建议仍然使用Cai将军,她的大范围必杀粒子炮在应对即将要逃回出生点的异形极为有用。
第十四关:死胡同
任务简报:
指挥官我们收到消息异形开始入侵我们在这个星球上最大的矿市场,
这些资源是我们赢得胜利的关键决不能有所闪失。由于受到地形限制请发挥防御系统的最大化效用。
敌人构成:
Turtle, Crusher, Racer
战术指南:
1. 本关场景单调狭小,可以给敌人造成伤害的炮位不多,需要最大限度的发挥输出。
2. 如果依然采用残杀塔与延缓塔的搭配,那么斜坡上的两条路的6个炮位将是主力输出的地方。
3. 本关的配置如下:A区的6个炮位将为主战区,在这里两两搭配残杀塔和延缓塔,并且给残杀塔的塔基升级为“超载”提升伤害输出,并给延缓塔的塔基升级“干扰”消盾。
4. 点击移动指挥中心将低处的平台升到高处围绕核心,我们在B处设立导弹塔阵地,在C处设置陨石塔阵地,作为长程火力支援。
5. 本关的敌人有很多速度很快生命值较高的Rumbler和搭载了Racer的Turtle,因此有可能会有漏网之鱼。需要在D处的平台设置几座激光塔,几乎所有的快速敌人对火焰伤害抵抗都很弱。
6. 依然如其他关卡,当敌人突破了防线快要逃走时,别忘了使用Cai将军的终极武器离子炮,让异形吃下了也兜不走。
第十五关:恶客自来
任务简报:
有消息称异形正在偷取我们在这个星球上最大的一处港口资源,异形从水下的补给路线进入港口从陆地的另一条公路逃离。指挥官,是时候教教这些外星猴子礼仪的时候了。
敌人构成:
Rumbler, Carrier, Jaggurnaut
战术指南:
1. 本关的地形一开始显得比较狭窄,只有中央一块大的平台可供防守,但在10波之后,东北方向在水下的道路会升上来,堵住中间的路口可以让异形绕一大圈。
2. 如果本关依然使用残杀塔搭配延缓塔的战术,则需要在中央平台逐步的构建塔基规划异形的行进路线,以达到让异形绕路并且被多个残杀塔同时伤害的战术。
3. 平台的搭建请参考上图,需要首先堵住A和B处的缺口,在C处做一个L型的塔基障碍让异形从最远处绕圈;在D处封住异形往上的去路。
在E处做一个L型的障碍让异形靠近第一批防御塔再次受到伤害。
4. 当海面下的平台升起后,可以再F处增加几座陨石塔搭配导弹塔的防御配置,重点攻击皮厚和快速的敌人。
5. 本关不要吝惜资源用来升级,首先几座残杀塔和延缓塔必须升级到顶级保证伤害输出,塔基的消盾干扰能力尽早点出来。
6. 本关唯一有威胁的敌人是最后一波Rumbler搭配Suspessor,后者被击毁后会瘫痪附近的残杀塔,而容易让快速的Rumbler逃脱,所以多几座导弹塔远程打击也是不错的。