内政-新方策的提案
判定之后,家臣有可能会提出新的方策天。
扩大势力、实施房策、招揽有个性的武将等,都可能触提案。
另外,如果实施了“大名发言”的方策,则大名也会提出方策提案。
尽可能多地招揽武将,有利于获得强力的提案。
内政-方策的确认
下方工具栏的方策图标中,可以对方策内容及配置进行确认。
方策是指,各种领域的改善提案或规定。判定结束后,可消耗施策力进行实施。
通过自势力的方策图,可确认想要实施的方策,实施方策所必要的施策力,然后考虑的判定应采取何种意见。
内政-人口
农民,专门务农的人民。无法参加战斗,但能生产很多兵粮。
农兵,半农半兵的人民。既能务农又能参战,但产出的兵粮比农民少。
足轻,以战斗为业的士兵。比农兵更适合战斗,但每月都需要消耗金钱。
流民,无业游民,可转化为农兵和足轻。
内政-关于人口流动
关于据点流民的移动,据点发生战争时大半的流民会避难,离开据点。
据点周边发生决战;据点发生攻城战时。
避难中的流民无法接受农业或募兵指令。
大部分流民在经过一段时间后会回到原来的据点,但一部分流民会移动到其他据点。
内政-关于人口增加
据点的人口(流民)每个月会稍稍增加。
增加人数受到民忠、志、实行的方策判定时选择的意见效果等的影响。