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信长之野望:大志内政系统介绍 内政系统上手攻略

时间:2017-12-15 14:16:56 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

  内政-新方策的提案

  判定之后,家臣有可能会提出新的方策天。

  扩大势力、实施房策、招揽有个性的武将等,都可能触提案。

  另外,如果实施了“大名发言”的方策,则大名也会提出方策提案。

  尽可能多地招揽武将,有利于获得强力的提案。

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  内政-方策的确认

  下方工具栏的方策图标中,可以对方策内容及配置进行确认。

  方策是指,各种领域的改善提案或规定。判定结束后,可消耗施策力进行实施。

  通过自势力的方策图,可确认想要实施的方策,实施方策所必要的施策力,然后考虑的判定应采取何种意见。

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  内政-人口

  农民,专门务农的人民。无法参加战斗,但能生产很多兵粮。

  农兵,半农半兵的人民。既能务农又能参战,但产出的兵粮比农民少。

  足轻,以战斗为业的士兵。比农兵更适合战斗,但每月都需要消耗金钱。

  流民,无业游民,可转化为农兵和足轻。

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  内政-关于人口流动

  关于据点流民的移动,据点发生战争时大半的流民会避难,离开据点。

  据点周边发生决战;据点发生攻城战时。

  避难中的流民无法接受农业或募兵指令。

  大部分流民在经过一段时间后会回到原来的据点,但一部分流民会移动到其他据点。

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  内政-关于人口增加

  据点的人口(流民)每个月会稍稍增加。

  增加人数受到民忠、志、实行的方策判定时选择的意见效果等的影响。

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