内政-大商圈
大商圈是指,一国内所有通常商圈满足特定条件后形成的商圈。
可以同时对大商圈伞下的所有商圈投资,发展速度和收入比例都很高,而且其他势力也无法进入。
国内的通畅商圈越多就越强力,但是如果因为被其他势力攻打等原因导致不再满足成立条件,就会立刻解体。
内政-结成大商圈
国(不是以据点为单位,而是如尾张、美浓等)满足以下条件后,国内的通常商圈就会相互联合成为大商圈。
一个势力统一了某一国;所有领地,该国领地内所有通常商圈又只有该势力进入(并非必须是独占状态);国内所有通常商圈的金钱收入又达到一定标准以上(超过该标准的商圈的金钱收入会显示与通常不同的颜色)
内政-资源
一部分商圈是有“资源”存在的。进入有资源的商圈后即可获得该资源的效果。
进入有资源的商圈后,有可能出现特别的方策提案,或出现资源越多效果越大的方策提案。
进入商圈时不但要关注商圈的生产,也要注意资源情况。
各资源的效果如下。
马产地,进入马产地的商圈越多,交易时买马的价格就越便宜;金山,拥有金山的商圈收入会增加;银山,拥有银山的商圈收入会增加;矿山,进入矿山的商圈越多,交易时买铁炮的价格就越便宜;铁炮锻冶,每月缴纳铁炮;
贸易港,拥有贸易港的商圈收入会增加,每月缴纳铁炮,铁炮和军马的购入量增加;商业港,铁炮和军马的购入量增加;渔港,进入有渔港的商圈会出现增加肥料的方策提案。
内政-农业
农业是指,支援据点的农民进行农作业,以便使据点产出兵粮的指令。
据点拥有农地、肥沃度、生产性、治水这几项参数。
通过每个季节的指令使这些参数上升,据点产出的兵粮就会增加。
各势力可实施的指令,受各自的劳力、肥料、良种的影响。
农业可在以下各季节转变的月份实行。
春(3月)、夏(6月)、秋(9月)、冬(12月)。
每次有2种命令可供选择,选择其中对据点的农作业进行支援。
内政-农业指令
各季节可实施的农业指令如下。
播种,3月,大幅提升生产性,需要消费良种。
培土,3月,肥沃度上升,需要消耗劳力。
除草,6月,生产性上升,需要消耗劳力。
灌溉,6月,治水上升,需要消耗劳力。
开垦,9月与12月,农地增加,随着农地增加,下个月农民也会增加,但治水会下降。需要消耗劳力。
劳役免除,9月,民忠上升。随着民忠上升生产性也会上升。
施肥,12月,肥沃度大幅上升,需要消耗肥料。