5. 音效设计(Sound Design)
描述:在游戏中各处都充斥着各种音效,甚至连安静本身也是一种音效。
音效是玩家在游戏中最不容易注意到的成分,但也是最容易被感知到的缺陷。
背景音乐需要与游戏环境完美的切合还需要更加专业的音效混响师,如果再加上生动的语音,你还需要配音演员的出色表演,这需要更多管理了。
适应游戏:
休闲游戏(Casual)
动作游戏(Action)
6. 游戏写作(Game Writing)
描述:写作是我们将游戏世界传达给玩家的唯一方法,即便是我们有了环境、人物、事件,我们依然需要让他们表现得像真实世界一样。
这就需要精彩的对话和准确的描述,并且和游戏背景丝丝入扣。而任务描述则需要更加清晰和具有实用性,不会误导玩家或者传达不准确的信息。
游戏写作是最接近艺术层面的游戏开发要素,糟糕的写作会毁掉一款各方面都不错的游戏;而优秀的写作则有可能力挽狂澜。
适应游戏:
冒险游戏(Adventure)
角色扮演游戏(RPG)
7. UI设计(UI Design)
描述:所谓UI就是玩家如何与你的游戏进行交流的艺术,小道每个按键大到玩家对游戏人物的操控都与UI密切相关。
UI是影响玩家对游戏观感的第一因素,不知所云的按键提示和各种指示器将会让最好的画面与音效都显得那么可笑。
一个好的UI设计师一定是一个好的观众同时又热爱体验各种事物。
适应游戏:
休闲游戏(Casual)
动作冒险游戏(Adventure)
模拟经营游戏(Simulation)