在游戏的刚开始阶段,我们的游戏开发者要选择某一个国家作为的你的发展的地方,但是每一个国家都有不同的效果,或者是一些基础属性,那么在这么多国家里面我们究竟要选哪个好呢。
其中有一些国家对游戏开发者的加成还是很明显的,但是也有一些国家的加成会很没用的,比如大家最好不要选择瑞典和阿根廷,这个两个国家的加成是很没用的,我这里给大家推荐几个国家的选择。
一、是中国,因为中国都是人口密集型的产业,因此可以减少20%研发时间,游戏出来的会很快的,但是到了发售时候效果并不是很好的的,要想速度快质量好,还要到后期才可以的。
二、接下来的就是美国了,他会对雇员加成很好的,如果要去多刷几次的话,并且能出几个带两个6级技能的雇员是没有什么问题的,但是这种优势到了后期就不会那么明显的,大家的等级也都上去了没差的。
三、最后一个就是日本了,自从84年NES出来开始,就可以刷百万级大作了,我的第一个百万级销量的大作就在85年诞生的,每天就会进账900多K的,非常爽的。
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