第一行从左往右分别是
旅店:生产商人、移民、建筑工,生产货车,迁徙移民(将待业工人迁往其他城市,需消耗金钱和时间,科技前提),货物交换、小游戏赌博
教堂/清真寺(可升级一次,科技前提):提高人口上限,救济穷人(吸引待业工人),举办宴会(提高幸福度)
军营(3种升级,科技前提):训练部队
仓库(可升级2次,科技前提):囤积指定货物,使之在仓库未满的情况下保持最低价格在1.2倍基础价格(两个绿桶),囤积总量为指定的货物种类的1000倍(即1级5000,2级10000,3级20000)
第二行从左往右分别是
办公室:增加防御力(围成消耗更大,所需时间更长)
修道院:待业工人上限数量翻倍,大幅度减少瘟疫持续时间
建筑工地(科技前提):本城所有建筑建设速度提高20%
雕像(人口要求):免疫一种灾害、提高部队训练速度、提高部队建设速度、无状态时提高3%幸福度,以上4类选择一种