今天小编要为大家带来的是战场兄弟佣兵培养攻略指南,战场兄弟是一款策略战棋类游戏,游戏大陆受不死生物入侵,玩家则需要在战略视图中培养一支只有普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,并且在遭遇战模式中与不死生物作战。
弓兵首领 -- 远程DPS+辅助+控制
首领是指点出功能(Utility)系3层天赋III-2(Inspring Presence)的角色,这个角色每个队一定至少要有一个的,可以让全队以自信(confident)的士气开始战斗,十分重要。之所以用弓兵是因为近战的天赋点太吃近,点到这里的近战基本就废了。
推荐佣兵背景:任意。
属性加点推荐:远攻(Range Skill)必点,疲劳(Fatigue)适当,剩下一点任意。
天赋推荐:4/0/6
Offense:
- I-1 Sundering Strikes: 对护甲的伤害+20%。
- I-4 Executioner: 目标生命在50%以下时,对目标的生命造成的伤害+20%。
- I-6 Fast Adaption: 未命中后下次攻击命中+15%,命中后重置。
- II-6 Bullseye: 使用远程武器时,目标被阻挡的命中惩罚减半。
Defense:
无
Utility
- I-1 Bags and Belts: 获得2个额外背包空间,且背包里的物品不再有疲劳惩罚。
- I-3 Quick Hands: 换武器时不消耗行动点,每回合一次。
- I-6 :Pathfinder: 在所有地形上移动时,行动力消耗-1(最少为2),疲劳消耗减半;上下台阶不再消耗额外行动力。
- II-6 Fearsome: 对目标造成1点以上生命伤害时即可触发士气判定。自己受到15点以上生命伤害时才会触发士气判定。
- Utility 第二层的第二个天赋可以有多个选择:
- II-1 Brawny: 防具(头盔和盔甲)的疲劳减半。选这个天赋的话,属性可以少加一些疲劳,多谢点数加其他的属性。
- II-4 Captain: 5格内比自己意志(Resolve)低的友军,意志增加你与其意志差值的一半,不能叠加。选这个天赋的话,需要角色初始意志高,切升级是的属性基本就固定了加远攻,疲劳,意志。
- III-2 Inspring Presence: 全军以自信(Confident)的士气开局,特性限制的角色除外。
装备推荐:
武器:Spiked Impaler(哥布林首领弩)
头盔:不减视野的护甲最高的头盔。一定不能减视野,因为射程不能超过视野。
盔甲:护甲越高越好,疲劳不够的话适量选择。
背包:弩箭,巨剑,猎弓,弓箭
弓兵首领为了点出Inspring Presence天赋,牺牲了一定的攻击力。所以选用单发伤害更高,更灵活,并且可以击退的Spiked Impaler做武器。带一把猎弓以备不时之需。带一把巨剑以应付被敌人贴身的情况。