神射手 -- 主力远程输出
神射手的定位是强力远程输出,所以装备,天赋和属性的选择都是为了造成更高的伤害,或者提供更好的输出环境。
推荐佣兵背景:猎人(Hunter),侍从(Squire),佣兵(Sellsword)
属性加点推荐:远攻,适当疲劳,其他随意。
天赋推荐:6/0/4或7/0/3
Offense:
- I-1 Sundering Strikes: 对护甲的伤害+20%。
- I-4 Executioner: 目标生命在50%以下时,对目标的生命造成的伤害+20%。
- I-6 Fast Adaption: 未命中后下次攻击命中+15%,命中后重置。
- II-5 Bullseye: 使用远程武器时,目标被阻挡的命中惩罚减半。
- II-1 Berserk: 每回合一次,击杀敌人后获得4点行动点。角色的行动点不能超过最大值,一次攻击也不能获得超过4点(多杀无效)。
- III-1 Killing Frenzy: 击杀一个敌人后伤害+50%,持续2回合。不能叠加,但连续击杀可以刷新持续时间。
Defense:
无
Utility:
- I-1 Bags and Belts: 获得2个额外背包空间,且背包里的物品不再有疲劳惩罚。
- I-3 Quick Hands: 换武器时不消耗行动点,每回合一次。
- I-6 :Pathfinder: 在所有地形上移动时,行动力消耗-1(最少为2),疲劳消耗减半;上下台阶不再消耗额外行动力。
最后一个天赋可以视需要点,比较推荐的是Utility的II-1 Brawny
装备推荐:
武器:稀有弓/猎弓。稀有弓见我截图。话说这个弓还有个故事,我前期雇了个制弓师,本来想招来当射手的,但是没想到他的属性近攻更高,就让他去做近战了。可是很久以后,在走路时,这家伙突然做了把稀有弓给我...导致我现在都舍不得辞掉他换更好的。
头盔:不减视野的护甲最高的头盔。
盔甲:疲劳能接受的情况下护甲越高越好。
背包:两包箭,一把弓,一把巨剑。
射手的定位就是主力远程输出,装备选用弓而不是弩,是因为弓射程更远,每回合总伤害更高,更容易秒脆皮敌人触发Killing Frenzy的buff。