总结打法
个人对于飞天的种类分为三种:锤党,钱党,鸽党。
锤党代表:德国日本。
鸽党代表:阿拉伯。
钱党:埃及。
三种的本质区别在于通过何种方式获得大科。我们知道飞天最重要的手段就是信息时代那两个大科。那么一共有三种方式:锤党是锤学院项目,钱党是买买买大本一波,鸽党是用信仰。
这里每种党下面还细分很多种,其他不谈就先说下锤党:
德国是走工业区+商业区锤钱党线,普及工业区和商业区锤项目+买买买飞天。
日本是走军事区剧场工业区锤党线,强力溢出锤加成,大军送强力单位送使者,不比大工差,军力强征服更快城更早更多。
而新dlc给锤党加了种分支,宗教文化流锤党。这种锤党相比上面两种,虽然也是靠锤项目,但实际不是靠硬拉基础锤,而是通过各种政策ua百分比加成锤,不依赖特定区域。如果看过我砍二视频战报的应该想到了,这种流派相较上述两种最大优势就是不依赖城邦。德国阿拉伯要最速飞天非常看城邦,而澳大利亚没有这种缺陷。
首先是区域上,澳大利亚依次要普及宗教文化学院。发教后文化学院宗教。宗教和文化区能提升魅力,一个普通魅力+2的区域变成4,没加成学院科研也低大科点初期没什么用没必要急着造。
宗教上,万神殿宗教之神,然后由于澳住房上限非常高地块价值也高所以要拿高宜居度的信条。另外加锤信条和建筑都是翻倍效果必拿。所以坐禅礼拜堂是非常好选择。
奇观上,除了必出奇观:罗马斗兽场,三个加槽奇观,牛津,大本钟。核心是埃菲尔铁塔,不仅对ua加成还有对新政加成。由于锤党锤奇观非常快所以大多有价值奇观都可以纳入怀中。
前期不需要造的直接抢的有:巨石空花大金神谕。值得造的有:青铜像,佩特拉,兵马俑,摩诃寺。
科技走向:如果不能出骑手就直奔骑士,出建设,然后工业化,蒸汽科技。
政策走向:往行会走解锁ub然后转下线拿君权神授然后启蒙运动再后面套路和砍二视频差不多。
打法:前期暴兵征服中期暴移民70t就可以锤项目了,不需要等民主,由于不依赖工业区不需要大工单锤大科足以。加上信仰买一些。110t飞天没什么问题。由于大量普及剧场所以可以考虑出个考古学家利用信息那个考古大科秒一些小科技。
除了科技胜利,宗教文化胜利澳大利亚也是非常强势,dlc文明基本都是万金油强力文明,不强如何让你剁手呢。
补充
关于ul还有个技巧忘了说,就是打下城邦卖人再解放。
这个适用于初始探路周边无近点ai用,一般只能用一次,因为宣两个城邦就会所有城邦进入警戒模式。初期20t够用了。
这个技巧尤其对德国非常有用,德国对城邦有+7力,而且宣一个工业国再反解放下来瞬间宗主国美滋滋。
缺点是这个不知算不算bug,因为5代攻下一个城市后再卖再打下来也不能解放城市,源头算你的。
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