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十字军之王2游戏系统解析攻略 游戏基本概念说明

时间:2017-01-05 17:25:55 来源:小皮单机游戏 作者:德怀特华德 我要评论

  今天小编要为大家带来的是十字军之王2游戏系统解析攻略,十字军之王2是一款深度角色导向的策略游戏,在游戏中玩家要拓展个人的领域、补充好个人的库房,任命军队的阵型,与敌方战斗,以打造中古世纪欧洲最具权威的王朝。

十字军之王2游戏系统解析攻略 游戏基本概念说明

  一、开局

  1.1选择剧本

  可以从1066年9月15日到1337年1月1日之间的任何一天开始游戏,开局早形势更有可塑性而且可玩时间更充足。你也可以直接选择推荐的开局剧本,如斯坦福桥战役(1066年9月15日)、征服者威廉(1066年12月26日)、第三次十字军(1187年1月1日)和百年战争(1337年1月1日)

  1.2选择人物

  点击地图上的领地以扮演其领主,但限于基督教贵族,信仰穆斯林或原始宗教的领主不可扮演,也不能选择教会领地或威尼斯这样的共和国。(目前可以通过点击开始后迅速点击所需领地来绕过限制,但对应玩法并还没有做好)。扮演什么人物取决于个人喜好,大领主更能左右形势但小领主操作省心,好的领土可以缓解开局的压力,而自身属性是长远发展的基石。

  1.3读取存档

  存档存储在“我的文档\Paradox Interactive\Crusader Kings II\save games”路径下,使用方法等同于剧本,可以更换所扮演的人物

  1.4结束条件

  如果玩家所有领地都被攻灭则以失败告终;如果玩家扮演的人物去世,会由同一血脉的人继承,如果没有则同样以失败告终;游戏运行到1453年1月1日会退出并计算分数

  1.5难度

  游戏共有五种难度

  非常简单 玩家生育力+50% 陆上士气+50% 电脑士气-25%

  简单 玩家生育力+25%,陆上士气+25%,电脑无修正

  普通 玩家和电脑均无修正

  困难 玩家无修正 电脑陆上士气+25%,海上士气+25%,税收+25%,军队增援效率+5%

  非常困难 玩家陆上士气-25% 电脑陆上士气+50%,海上士气+50%,税收+50%,军队增援效率+10%

  难度还会影响某些随机事件的发生

  二、头衔

  2.1等级

  地图上的每块陆上领土都对应一个伯爵头衔,多个伯爵领组成一个公爵领,多个公爵领组成一个王国。

  一个人可以有多个头衔,但身份是以最高级头衔为准,身份是公爵的可以下辖伯爵,国王可以下辖公爵和伯爵

  皇帝甚至可以下辖国王,目前只有神罗皇帝和拜占庭皇帝属于这一级别

  2.3获取方法

  获得一个头衔的方法包括:

  被加封:你宗主看你顺眼就可能送你,算法不明

  讨伐异教徒:可以直接向穆斯林或原始宗教领主宣战,打下的土地直接获取其伯爵头衔,并且可以拿到所宣称的头衔,但一旦对等和谈就会丢失50虔诚和100声望,如果是劣势求和则丢失150虔诚和200声望,因此尽量以优势和谈

  战争:如果拥有对方某个头衔的宣称权,相互关系又不好,且对方手里没和关系很好的人质,就可以宣战,宣战后战争得分足够就可以在和谈时要求对方交出头衔

  继承:某个头衔第一继承人是你,拥有者死去后自动获得,不嫌存读档麻烦的人可以通过暗杀来提前自己的顺序

  侵占头衔:获得一个公爵领下2/3的伯爵领就可以侵占头衔,消耗500虔诚

  创建头衔:获得一个公爵领下2/3的伯爵领,且这个公爵头衔无人拥有,就可以花钱创立

  2.3宣称权

  伪造宣称权是最常用的,是外交总管的任务之一,这种宣称权无法继承

  某些特殊情况或某些事件也能获得宣称权

  2.4继承法

  拥有某个头衔十年后可以修改其继承法,条件是处于和平状态且没有附庸反对

  继承法分为长子、血亲、均分和竞争,均分不利于维持大国,而竞争则很容易被异姓继承而导致游戏结束

  修改继承法会引起普遍不满,受损者尤其不满

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