8.植物学 Botany
药草,菌类和其他有用植物的知识。可以辨识植物和菌类是否有毒,可以获得茶用来制作更有效的医用绷带。
搜刮植物可以很方便的不愁吃喝又不用担心受伤,前中期节省大量的行动点。后期煮茶更是不愁各种疾病。大病小病来一口。虽然两样都是相当逆天的功能,但4点的消耗对它来说只能是刚刚好。
实用评价:2(吃素)+2(煮茶)=4
消耗点数:4
性价比指数:4/4=1
7.运动天赋 Athletic
疲劳度-50%
奔跑点数+2
防御+10%
士气+15%
允许使用“冲刺”的战斗动作
颇为有用的技能,尤其是直接减少大地图旅行消耗相当逆天。不论是对于生存还是战斗都相当实用。3点的技能消耗算是挺值得。
实用评价:2(减少行动点消耗)+0.5(疲劳度减少)+1(战斗)=3.5
消耗点数:3
性价比指数:3.5/3=1.16
6.远程 Ranged
远程技能:
防御修正+5%
远程武器伤害最大化(没学远程精通的情况下远程攻击只有50%)
可以识别弹药的详细种类。
可以制作烧过的长矛和宽刃长矛。
战斗技能,对于生存也有一定用处。制作宽韧长矛和弓箭都相当有用。不过增加的远程命中率在战斗中作用勉勉强强,不如近战。
实用评价:1.3(战斗)+2(制作长矛)+1(制作弓箭)+0.5(识别子弹)=4.8
消耗点数:4.8
性价比指数:4.8/4=1.2
5.近战 Melee
在近战中有更好的命中率,对敌人造成的伤口更严重,在战斗中有更好的防御力,能在战斗中使用“摔绊”技能。初始可以杀死狗人,可以制作尖刺矛。
纯粹的战斗技能。战斗加成比远程更容易使用。比远程好的地方是可以有偿刷传奇技能。
实用评价:2(战斗)+2(制作长矛)+1(不可阻挡)=5
消耗点数:4
性价比指数:5/4=1.25
4.强壮 Strong
负重上限:50公斤
士气效果:+ 30%
近战攻击+ 50%
允许使用“制造障碍”的战斗动作。
可以用于搜索:减少安全性和隐秘度,但增加搜索到战利品的机会
对于战斗,生存,搜刮来说都是逆天型的技能。即使作为游戏中最高的6点技能消耗也是值得。
实用评价:2(战斗)+3(负重)+3(搜刮)=8
消耗点数:6
性价比指数:8/6=1.33
3.真男人 Tough
疼痛的忍受能力+50%
免疫系统+33%
生命恢复效果每小时+3%
士气效果+30%
血液恢复率每小时+0.02%
免疫系统恢复率每小时+0.1%
允许使用“头槌”的战斗动作。
神技。对于战斗的加成相当可观。有了它你更是可以无视小病小痛。是男人就喝废墟搜刮出来的生水,吃坏了几天的腐肉(并不能),节省大量行动点。大病像什么人见人爱的落叶病蓝腐病配合药茶自愈都是轻而易举。4点的消耗,值!
实用评价:1.5(战斗)+4(信春哥)=5.5
消耗点数:4
性价比指数:5.5/4=1.35
2.机械 Mechanic
可以修复出生实验室的暖气和空调系统,修复后周围6格自带暖气系统。
可以制造简易拉车,超市手推车,纸箱手推车。
简易拉车空间为16x10
超市手推车16x16
纸箱手推车16x16
可以制造,修复和拆解部分物品。比如蛋筒望远镜
早搜索时略微降低搜索奖励,提高搜索安全性
看似不起眼。实际上是游戏中的神技。
前期可以造木棍拖车,后期可以修理购物车。对于有收集癖好的人来说是相当实用的技能。妈妈再也不怕我带不走东西了。
修理各种小东西用处不是很大,不如说几乎没有用处。不过它可以刷不可阻挡这个传奇技能。
搜索提高安全性用处挺大,后期搜刮值再满也不怕天崩地塌了。
实用评价:2(载具)+0.2(修理)+1(搜刮)+1(不可阻挡)=4.2
耗费点数:3
性价比指数:4.2/3=1.4
1.隐匿 Hiding
隐藏效果+25%
营地界面可以看到营地隐蔽度,可以知道有没有其他NPC看到你的营地。
允许在战斗中使用悄悄行走的战斗动作。
可以在搜索的时候增加隐藏度,但是会减少搜索物品的几率。
神技。可以刷德玛西亚的同时也是游戏中最强力的战斗技能。有了它你才敢手撕DMC守卫。2点的技能消耗让它成为所有正面技能里的性价比之王!
实用评价:2.5(战斗)+1(德玛西亚)=3.5
消耗点数:2
性价比指数:3.5/2=1.75