末日拾荒者是一款冒险游戏,游戏画面是比较精致的像素风格,游戏中玩家扮演的是一名末日后的幸存者,在游戏中搜集各种物品,帮助主角生存下去,今天为大家带来末日拾荒者技能大全介绍。
16.开锁 Lockpicking
可以制作一个开锁工具。
解锁不用多解释,目前版本就是一废物技能不说,还要耗费3点技能点。性价比简直低到让人发指,我想除了抖M不会有人选择这样一个毫无用处的技能。
实用评价:0(开锁)
耗费点数:3
性价比指数:0/3=0
15.更年期 Metabolism
食物需求-25%
口渴度-50%
生命恢复率每小时-2%
血液恢复率每小时-0.01%
免疫恢复率每小时-0.05%
对于吃喝的需求降低可以减少大量的行动点是不错。但免疫力降低的副作用太过作死。耗费2点对于它来说有点高。总的来说是一个几乎不必要去点的技能。
实用评价:2(少吃少喝)-1.5(腰酸背痛)=0.5
耗费点数:2
性价比指数:0.5/2=0.25
14.跟踪狂 Tracking
提高跟踪的能力,脚印的保留时间更长。(指的是地图上那种红色的脚印。颜色越深表示越近)
更容易隐藏自己的踪迹,没学是第一个脚印50%,第二个75%。学了以后90%-99%
几乎没有用处的技能。不过耗费的点数只有1点。但即使这样它也是一个没有什么必要去点的技能。
实用评价:0.3(跟踪)
耗费点数:1
性价比指数:0.3/1=0.3
13.鹰眼 Eagle Eye
增加白天的视野1格。
较容易发现隐藏的目标
发现隐藏目标可以帮助主角更好的战斗,多看一格对于生存也有一定帮助。然而后期还能去做手术强行增加鹰眼天赋。耗费宝贵的2点点数实在并没有这个必要。
实用评价:0.5(发现敌人)+1(看得远)-0.5(后期可得)
耗费点数:2
性价比指数:1/2=0.5
12.医疗知识 Medic
生命恢复效果每小时+4%
可以在人物界面看到详细的三个健康属性
1-疼痛属性 人物的疼痛状态
2-免疫属性 人物的免疫状态
3-血液属性 人物的血液状态
在没有学医疗的情况下,只能通过健康属性条查看人物的生命状态。学了以后才可以知道具体是什么不好。
可以识别没有标签的药丸和具体用途,药物价值更高。
本来照理来说医疗知识在末世应该能成为最有用的技能。然而密歇根处处充满了奇怪的疾病---靠初始技能提供的医疗知识根本是治不好的。而药茶和纳米医疗包作为万用药能完全替代医疗技能。所以基本上来说它的作用就只剩下赚钱和加速恢复和识别药品了。
实用评价:1.5(生命恢复)+0.5(赚钱)+0.5(避免吃错药)=2.5
耗费点数:4
性价比指数:2.5/4=0.62
11.捕猎 Trapping
处理尸体时可以获得更多的肉和毛皮。处理DOGE时可以获得DOGE的皮大衣。
可以制作熏肉,减低口渴,但保存时间更长。
可以使用钻木取火,在没有其他条件生火时更容易取火。
允许使用“陷阱”的战斗动作
在宿营界面里可以看到更详细的宿营属性栏。宿营更安全
在搜索物品时能够发现隐藏的陷阱
被严重神化的技能,前期稍微会有点用处,然而中后期毫无存在感。
具体分析下它的功能:
1.打火:后期可以直接乱用打火机不说,前期其实也可以通过玻璃瓶+阳光很方便的起火。毫无用处的功能。
2.剥皮:皮可以做披风做手套,然而等你搜刮到足够的皮的时候,你已经从其他拾荒者的身上搜到好几件披风了吧。该功能唯一的作用就是前期能配合近战开场手撕狼人获得狼大衣,保证前20回合不会冻死。
3.陷阱:有一定用处的战斗技巧。该技能后期唯一能刷存在感的功能。
4.密歇根美食家:密歇根到处充满了蛋白质的食物来源。主角连嘎嘣脆都不用吃,还是很难饿肚皮。在密歇根,我们不愁吃。该功能唯一的用处就是能腌肉,能够节省少量的觅食行动点。
总的来说该技能用处颇少,对于游戏难易度的降低非常有限。4点的技能消耗对于它来说是相当的高。适合被老菊的视频坑玩的新手玩家。
实用评价:0(打火)+0.2(剥皮)+0.8(战斗技能)+0.8(腌肉)+1(德玛西亚)=2.8
耗费点数:4
性价比指数:2.8/4=0.7
10.电力 Electrician
可以修复出生实验室的灯光系统,修复后周围6格自带光源。
可以识别用途不明的电池。
可以使用,制造和修复部分电气设备。
可以用于制作高斯步枪。
用处挺小,当然耗点也很少,不过到了底特律不愁没电之后可以制作高斯步枪倒是不错。
实用评价:0.3(杂项)+0.5(高斯步枪)=0.8
耗费点数:1
性价比指数:1/1=0.8
9.黑客 Hacking
可以黑掉电子设备和系统。
娱乐向的技能,不过用来赚钱倒安全又快。然而多处剧情都会涉及到该技能又将该技能的实用性提高了一个档次。另外它也可以刷德玛西亚。对于一个想要更加了解游戏故事背景的玩家来说,是相当值得推荐的一个技能
实用评价:0.3(挣钱)+0.5(剧情)+1(德玛西亚)=1.8
耗费点数:2
性价比指数:1.8/2=0.9