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战争之人突击小队自建MOD方式修改各种载具

时间:2016-10-20 09:46:09 来源:小皮单机游戏 作者:黑衣马杜克 我要评论

  现在我们要把虎王的88炮换成128口径的猎虎炮,并加强他的性能,木哈哈。。。。。。

  先找到128火炮的位置。。。

  把mowas\resource\gamelogic.pak\set\stuff\gun\128mm_pak44解压到我们的MOD文件夹mods\XXX\resource\set\stuff\gun里

  并勾掉只读属性。

  接着打开它可以看到:

  {from "pattern gun" ; jagtiger

  {filling "bullet128"} 炮弹文件

  {fireSound "gun/howitzer/128mm_pak44"} 发射声音文件

  {reloadSound "tankgun_r04"} 装弹声音

  {rechargeTime 15} 装弹时间 改成6秒就好了

  ("range_maximum")

  ("speed" s(1100)) 炮弹飞行速度 勿动。。。

  ("caliber_maximum")

  {projectileDamage 217} 最大伤害,伤害是隐藏的,但数值代表你打中目标只是击穿车体还是击毁车体。。。改成400的话直接击毁任何目标。。越大殉爆目标的几率就越高

  ("damage" a(216) b(205) c(192) d(181) e(170)) AP弹 对应4个距离的穿透力 a最近 e最远

  {parameters "apcr"

  ("damage" a(231) b(225) c(207) d(191) e(175)) APCR弹同上

  }

  ("accuracy_maximum")

  然后我们再回到之前的pz6bh.def 修改2个地方实现我们的阴谋。。。

  {extender "inventory" 物品栏

  {box

  {item "ammo bullet88 ap" 50} 修改弹药口径把88改成128即可 {item "ammo bullet128 ap" 50}

  {item "ammo bullet88 fg" 27}

  {item "ammo bullet88 apcr" 5}

  {item "ammo mgun" 650}

  {item "mg42" filled {user "mgun"}}

  }

  }

  {Weaponry

  {place "gun" 主炮

  {RestoreIKAfterAim}

  {weapon "88mm_kwk43" filling "ammo bullet88 ap" 1} 改成{weapon "128mm_kwk44" filling "ammo bullet128 ap" 1}

  ("abm_10")

  现在就修改好了,接下来修改机枪 比如我们要把老虎的机枪弹药数改多一点。

  gamelogic.pak\set\stuff\mgun 先找到mg34机枪的位置同上操作

  打开后:是不是发现可修改的地方很少?

  {from "pattern mgun" 其他基础数据都在这个文件里,不过我们可以把用得着的东西复制过来

  {fireSound "mgun/mg34_burst/"}

  {recoveryTime 0.09} 发射速度 改成0.05就够了

  ("burst_long")

  ("speed" s(755)) 子弹飞行速度

  接下来我们增加它的其他属性,我找到了一些需要的也可以添加进去

  {filling "ammo mgun" 4200} 一次装弹4200发

  {rechargeTime 12} 再装弹时间12

  轻机枪的射程我不会修改,抱歉。。

  轻重机枪的属性不一样所以额外补充勃朗宁重机枪的修改方法。

  这是我改好的,建议直接复制进去别乱动。

  {from "browning"

  {filling "ammo hmgun" 4200} 重机枪子弹

  {rechargeTime 12} 装弹时间

  {recoveryTime 0.05} 射速

  {Spreading

  {BurstAccuracy 100 96 92 90 86 82 80 76 72 70 66 62 60 56 52 50} 各个距离的扩散性,都改成50子弹就不会乱飘了

  }

  {range 145 130} 最佳射程和最大射程

  {aimingTolerance 1} 不懂。。。

  {healthDamage 250} 对人造成的伤害

  {projectileDamage 48} 威力

  {projectileDamageTable {20 45} {40 45} {60 45} {90 40}} 20 40 60 90 4个距离的穿透能力

  {calibre 12}

  {projectileDamageThreshold 1.1} 不懂。。。

  ("accuracy_mgun")

  ("speed" s(856))

  

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