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刀塔自走棋3龙刺烂分锁血分享

时间:2019-04-30 10:36:11 来源:小皮单机游戏 作者:kime 我要评论

  小编今天带来的是刀塔自走棋3龙刺烂分锁血分享,刀塔自走棋游戏中将8位玩家划分在8块不同的棋盘上,招募英雄与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利。

  作为少人口的羁绊,3龙是不输于3猎或者3法的一个相当灵活的组合,2星龙的中期强度想必大家也早有体会,同三法或者3猎类似,3龙同样可以根据来牌花搭,以保证经济的最大利用(比如来3龙刺就没必要一定D出个3龙6骑出来),而经济,是我们能恰到烂分的重要标准之一。

明明可以骑龙作战,为什么我还要变成龙

  烂分的内核

  在前期没能早早合出二星怪就已经宣告了烂分征途的开始,此时便是只能用血量换取经济和人口以博得比其他家更早启动阵容的机会(如果乱D导致血量和经济都不健康的话还是建议回车-wtf快乐花呗下一局),此时由于血量本身已经低于多家,所以烂分阵容需要尽量满足易成型(羁绊易达成,所需人口少,所需经济少),易抬人,以及少天敌这三组条件,核心目的都是为了加快游戏节奏,迅速拉近玩家血量差距,从而影响他家阵容成型,吃到烂分。这里我们十分感谢并引用一波公子大大提出的key牌观念平胡最强的k值胡牌率分析(公子打钱),即阵容成型所需关键卡数量即为该阵容的胡牌率,由此可推,精灵、法师、刺客都是锁血烂分的合适人选,而地精、神法由于其k值过低难以成为烂分常客(百万炸弹和百万宙斯不是说着玩的)。说完这些,那么有一些理解能力比较强又比较帅的读者就要问了:那3龙刺所需的k牌都比6刺或者奶德多,为什么我还要舍近求远呢? 诶,这个问题就问到点上了,3龙刺呢,还确实就不如上二者的烂分能力强,所以请大家移步学习烂分刺客德,本文结束。

  诶诶开玩笑回到正题,还是前面那句话,不是什么阵容更强就去玩什么的,主要还是看发牌员的脸色hh,根据来牌最为灵活地选择最合适的阵容并节省下经济,才更有希望吃到烂分。具体来说,发牌员给你白嫖了3龙,你根据这个3龙当即搭出个精灵龙或者龙刺开始锁血,就比一直不来的熊德或者TA多了等牌那几回合的血量或者相对不稳定的D出k牌的经济,而打的局越往上,对经济的最大化运用就更重要,往往就是那几块钱或者那几点血,就决定了你烂分与否的关键,详情请见下文实例。

  阵容如何成型

  3龙刺核心是龙和刺,即k牌为龙骑和TA,真正能锁住血的成型阵容在8人口的二星龙骑和TA,即所需K牌为6张紫卡,如果是搭精灵还需要合3星德鲁伊必须的熊德,好在3龙羁绊易凑(我相信大家应该都是有了龙骑才找龙的吧),笔者最快的记录是5回合出龙骑6回合凑出3龙(相信评论区应该鲜有人能超越吧),所以3龙如果首先成型,还是推荐大家优先选择最为稳定的3龙6骑,而如果先来TA,便还是优先选择中期更为暴力的6刺保连胜,但我们本篇谈的是烂分嘛,所以关键还是等着白嫖努力凑羁绊吧,达成3龙刺所需棋子为5张(TA、PA、龙骑、帕克和毒龙),剩下的牌根据来牌花搭即可(一定要懂得变通呀)。

  阵容的转型和搭配

  由于帕克的法师属性和毒龙的刺客属性,3龙的花板子一般会搭3龙法和3龙刺(龙骑的骑士属性搭3龙骑大家都不陌生了),但这仅仅只是职业,帕克的第二种族属性(精灵)还能搭配上骑士露娜或者刺客A形成更为神奇的花搭,对于9人口的精灵种族来说,我们凑齐6精灵buff实在不要太灵活(有恶魔拿敌法,缺输出拿露娜,快节奏带先知等等),同时,在我上一篇谈神法的文章中着重指出的一个合适阵容所必须的3要素来说第二条如何成型合理阵容,大树所满足的坦度对于3龙来说是更合适的阵容补足,所以在笔者认为,精灵3龙是在此版本除骑士外的第一花搭人选(骑士的坦度还是更为优秀的),至于活在过去版本的龙法刺确实还是差了些味道(下面也会有实例),不过都为可选择的搭配(假如它都这样来牌了不是?)。

  阵容可发展方向

  3龙刺不论是花搭精灵还是法师或者骑士,都会在8人口成型阵容,因此,9人口和10人口的补充实际上就是对阵容短板的补缺以及对决赛圈对手的针对(一般吃烂分的话后者是不需要的),对于这个快节奏版本一般来说就是8人口决战了,但要考虑一下更胡或者悟性高的读者嘛,对于3龙刺的D卡提升点还是相当多的。

  -无论什么花搭都可以外挂的双二星龙骑

  在坦度或者控制足够的情况下,双二星龙骑能提供的输出伤害是毁天灭地的,基本上有了双二星就不止是能吃烂分的版式了,完全可以成为吃鸡的有力竞争对手,如果有幸合出3星龙骑的话还可以按下文的提升点搭配控制或者针对性补足完成吃鸡(我大冰龙能1个打10个!)。

  -敌法、恶魔的通用性外搭

  如果是精灵,外搭敌法还能享受一波精灵buff的增益,恶魔的话一般推荐是CK或者doom,CK可以配合龙骑凑出双骑(能3尽量3),doom的伤害能力和坦度则都是大哥级别的,虽然doom机制改了但还是能有效针对一下法师(毕竟9人口还是无法凑出双娜迦buff的),随机doom有惊喜。

  -船长、med等控制的通用牌外搭

  3龙刺不论是什么花搭,拥有的都只是阵容3要素里的坦度和输出,因此控制的外搭还是相当重要的(尤其是龙法刺),在控制的选择上,我个人推荐还是船长>med>其他,虽然一姐是名副其实的第一控制,但是对于2星和回蓝的要求还是稍显苛刻,再者,3龙刺的输出伤害较花并不完全适合med的物理伤害加成,而我们的船长大大不仅1星身板就相当硬气,还有个和龙骑凑出的人类buff,综合来看对控制的选择还是船长更为优秀一些,至于其他还是智者见智吧(我可从来没说二星潮汐不配上场呀,萨尔取代双娜迦配合回蓝来克制法师也是ok的呀....)。

  -3星PA即吃鸡的各种强度提升

  类似的还有搭骑士的爹妈提升,搭精灵的大树先知提升,搭法师的电棍光法提升等。

  -针对性外挂

  对于精灵的熊德外挂,对于法师的元素外挂或者双电棍双帕克,对于刺客的双PA、TA外挂,对于骑士的5骑6骑外挂或者双亡灵外挂等。

  -针对对手的橙卡外挂

  打骑士地精的谜团外挂,打法师的双娜迦,加快节奏的宙斯外挂等等。

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