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平台:PC
《暮光小镇》是由意大利Lka.it工作室制作的一款第一人称恐怖游戏,游戏来源于真实的恐怖故事。玩家在《暮光小镇》中扮演的是一位叫做Renée的16岁少女,游戏采取倒叙的手法讲述剧情。
此游戏节奏非常慢,不喜欢慢节奏游戏的可以跳过了。建议女性玩家、未成年玩家、心理承受能力不强者、情绪容易波动者等等不要尝试此游戏,这款游戏只推荐给剧情控和老司机。
游戏刚开始会有一段Renée的内心自白,时间显示为1942年,地点为沃特拉。游戏读取之后显示的则是2016年意大利托斯卡纳的沃特拉,而且画面不要太美,感觉完全不像一款恐怖游戏。随着游戏剧情的缓缓推进,你会发现游戏大部分画面都是这么美(手动滑稽)。但是不要被美好的画面所麻痹,俗话说“事出反常必有妖”,之后游戏剧情的黑暗跟之前优美的画面会形成极大地反差。
讲真这个游戏的恐怖之处也不同于绝大多数游戏,它的恐怖之处在于人性的黑暗和这个世界阴暗角落的丑陋,属于细思恐极类型的游戏。游戏绝对是好游戏,但是并不适合所有玩家。
《寂静岭(Silent Hill)》系列
平台:PC、PS、PS2、PS3、Wii、Xbox、GBA
《寂静岭》系列只有前四作是原制作团队Team Silent制作,后来的作品都是由欧美团队制作的。《寂静岭:起源》和《寂静岭:破碎的记忆》是由Climax Studios工作室开发,《寂静岭5归途》是美国的制作组Double Helix的作品,《寂静岭:暴雨》是由捷克的Vatra Games工作室制作。
实在不理解为什么Konami要解散本土制作团队Team Silent转而选择海外的制作团队,尤其是在《寂静岭5归途》的闹剧之后,更是让老牌玩家伤心。可以说Konami这个举动到现在为止都证明是个十分愚蠢的,鬼知道当时Konami高层是不是脑子被驴踢了。
最新作《寂静岭S》由于小岛秀夫的离职而被暂时叫停,只留下一个DEMO《P.T.》供人瞻仰,感觉已经是有生之年系列。
《逃生(Outlast)》
平台:PC、Mac OS、Steam OS、Linux、PS4、Xbox one
前文提到了《寂静岭》,那么不说《逃生》怎么能行呢。《逃生》是Red Barrels研发的一款第一人称恐怖游戏。
《逃生》的鼎鼎大名可以说是“无人不知,无人不晓”,如果说《失忆症》开创了只能挨打继而逃跑的游戏设定,那《逃生》就是把它发扬光大了。而且《逃生》是一款独立游戏,制作团队Red Barrels是一个由多方制作人组建的独立制作团队。在此之前没有一款独立恐怖游戏达到《逃生》的水准,也没有一款游戏达到如此高的评价,《逃生》就是独立游戏界的神话。
《逃生》的游戏剧情以一名叫做迈尔斯·阿普舍尔的美国独立记者,在收到一封关于巨山精神病院的秘密邮件后,独自进入巨山精神病院寻找真相展开。游戏全程就是基本是在跑(逃)酷(跑)和跟死变态们捉迷藏中“愉快”的度过,每次玩完游戏感觉身心都得到了净化——身体的每个毛孔都自然而然的舒展开来,皮肤表面有一层细细的汗珠,连呼吸都粗重了很多呢。然而这是被吓的,并不是刚运动完。
在DLC《告密者》中,玩家扮演的则是一名安全软件工程师维纶·帕克,是巨山精神病院秘密实验室的一名软件顾问。正作中迈尔斯收到的那封秘密邮件就是由维纶·帕克写的。《告密者》DLC的时间线基本和正作差不多,在DLC的最后维纶·帕克会遇到灵魂体迈尔斯·阿普舍尔。《告密者》这个DLC也堪称业界良心,甚至当做另一款游戏来卖玩家都会欣然买账。
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