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Xbox Series X 和 PS5 提供3种显示模式。Xbox Series S仅提供30fps的单一显示模式。
质量模式30fps;性能模式优先60fps,但需要牺牲分辨率和一些视觉设置。
性能模式相比质量模式最显著的视觉差异是绘制距离。不过,这两种模式之间没有显著差异。
优先质量模式仅适用于120Hz的屏幕。该模式提供40fps,但分辨率低于质量模式。
Xbox Series X的平均分辨率高于PS5。
Series S有些许视觉削减,主要体现在全局光照方面。
所有版本都可以在16:9(全屏)和21:9(影院模式)之间切换宽高比。
在PC上,Ubisoft已确认他们仍在修复由Nvidia Direct Lighting选项引起的问题。目前建议将其关闭。
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