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与其他受魂系游戏影响的作品类似,《遗迹:第一守护者》将包含耐力管理和闪避机制。玩家不仅可以进行闪避操作,还能够反击敌人的攻击,进而触发一系列复杂的连击技能。游戏提供五种不同的武器供玩家选择,每种武器都具有独特的技能,玩家可以根据自己的游戏风格进行调整和切换。
与传统的动作RPG和魂系游戏不同,《遗迹:第一守护者》并未采用等级系统来提升角色实力。取而代之的是,通过收集符文、道具和进行装备制作来增强角色。玩家在探索地下城和击败Boss的过程中,将不断扩展游戏世界并充分挖掘角色的潜力。
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