弹匣马提尼,159这个并不算贵的定价,你就可以买到一把能在中远距离持续压制的长子弹武器。在这把枪出现之前,想要持续的长子弹压制,最少也是马枪的356猎币,而现在,只需159猎币,直接对半砍。
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这个衍生型的风评就明显高于本体了,原因是159这个并不算贵的定价,你就可以买到一把能在中远距离持续压制的长子弹武器。在这把枪出现之前,想要持续的长子弹压制,最少也是马枪的356猎币,而现在,只需159猎币,直接对半砍。什么?400弹速?159猎币的连发长子弹你还要什么自行车?从属性上来说,对比长子弹连发枪(这能对比吗?),马提尼弹速最慢,射速(1.8s且不吃枪械眼技能)最慢,伤害略高,但是实际上都是一个挡位两枪打手必死,弹容(5+1)中等偏上。这个属性搭配159猎币,妥妥性价比之王,自然在枪械属性上面就不需要什么自行车。
最大的问题其实是瞄具,马提尼的瞄具本身能用,那个配上那个超大弹匣,真的档视野,也就比猎象的瞄具差点,这里推荐不要架太久,架一会收枪观察一下,有人在把准心对过去瞄准。
这里给大伙科普一下为什么长子弹大部分特殊弹种相当尴尬的原因,除了毒子弹,火子弹两款整活弹种,fmj所提升的穿透和衰弱是在99%的情况下过剩的,长子弹不缺穿透和衰弱。而削减的弹速确实相当致命的,很有可能由于提前量计算错误错失机会而导致被滚雪球。而爆炸弹,跟是誉为全游戏最垃圾弹药,原因在于面板本身就削弱的伤害上,实际上是直伤和爆炸带来的溅伤的总和,距离越远溅伤越低,本身溅射范围就小,甚至还失去了爆头判定。而在此之前是没有出现尖头弹的,关于尖头弹的评测待会再说。
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