武器暴击率,其不显示在人物面板上,但是仍然实际有效
经过大量实战射击的估测,和面板暴击率是简单的加法计算
实战测试中,两者相加,超过100%就真的枪枪暴击,只有90%就十枪弹出1次白色数字
武器插件
武器插件提供的暴击率可以叠加,可以叠加,可以叠加
一片5%,插满4片就是20%暴击率,加上武器自带个50%之类,枪枪暴击不是梦
那个伤害增加是给霰弹枪用的
入手办法:
武器商人无脑24h刷新就行
或者入手白色图纸,自己制造
在点出传说级制造perk之后,有概率做出紫色插件(做白色插件可以有几率出更高品质,这大家都懂吧,你能造橙色装备然后去造白色插件就出紫色,你能造紫色它就出蓝色)
12月19日修改:已经测试,搓白色龟甲能否出更高级插件品质,是由玩家角色人物等级决定的。和技术点多少、制造技能多少级、有没有传说制造perk无关。
不清楚多高级才有紫色龟甲,楼主20级测试档只能低概率出蓝色。其他插件应该同理。
武器插件最高紫色,没见过橙色
还有测试时几点归纳总结的经验
1、街头声望影响商店卖什么品质的“合成组件”“武器衣服”“图纸”(可以刷出橙色武器、紫色衣服,而且有孔。没见过橙色衣服。)(橙色衣服在那个强尼银手的唱片任务,那个卖唱片的老头那里有卖4孔橙衣,序章刚过就能去)
但是不影响卖什么品质的“武器插件”“衣服插件”??(存疑,未证实,修改满50 50人物,仍然不见稳定刷出紫色弱点船头、强势威能之类。盲猜最好自己搓)
2、技术系中造蓝、紫、橙装备perk。点不点出来,不影响商店卖什么东西(那当然,不然非技术党岂不是永远无法购入传说)