4. 专精
当然是能加冲锋枪伤害的爆破专家啦。
我没怎么刷过爆破专家的专精点,只把必要的刷到了。第一个是冲锋枪增伤点满,然后是冲突战减敌方20%爆率,和被破甲时弹夹自动填满。其他随意。
5. 面板(非完美)
【标准化】后的面板。
因为这一套对属性,天赋的要求较多所以楼主一时刷不到最优的套装(世界4也懒得进一步优化了)。
理想情况下爆率可以达到60%,暴伤可以达到100%+,冲锋枪增伤总共有39.5%。
6.技能
技能推荐治疗针+护卫无人机。
治疗针一针可以回一半护甲,杀一个人后在“安全护卫”天赋加成下一针就可以回满。
因为与不是相同配装的敌人对枪的话必赢(近距离),护卫无人机主要是针对相同配装的敌方玩家。相同配装的话基本谁先手谁赢,快要见面的时候放个护卫无人机吸引子弹可以很大程度提高对射赢的机率。(两个人都带护卫无人机的话就看脸吧。)
7. 总结与注意事项
这一套最大的优点是近距离1V1对射能力极强,即使残甲也可以轻松反杀满甲敌方玩家。甲越少攻击力越高和暴击回甲的加成下几乎就是全境封锁2的突袭套。
但这一套并不能像全境1的机密突袭一样浪,仍有几点需要注意:
(1)枪短。冲锋枪射程很低,长程情况下伤害和暴击几率都会衰减,所以避免长程对枪,善用掩体和手雷突进。不要在中长距离挑战其他长枪尤其是射手步枪(一枪头直接秒的)。
(2)善于走位的情况下1vN完全无压力,但要避免暴露在2个人以上的枪线下,不然经常你射死一个人来不及拉枪就被第二个人射死。正确的做法是利用掩体让敌人葫芦娃救爷爷。先带走一个,此时护甲一半剩10-20%,第二个敌人看见你残甲大概率冲过来搞你,但不知道此时你伤害超高,所以你在残甲的情况下完全可以带走第二个
(3)对于半身盾。如果往盾上面打的话一般半个弹夹破盾半个弹夹带走对面,但要是子弹打完对面还没死就尴尬了。所以枪法好一定要打头,没有把对面打死赶快换第二把vector.
(4)这一套暗区单刷能力很弱。一般难度的地标还可以打一打但是困难以上难度的就算了。可以把第二把武器换成ctar或者警用M4提高刷地标的能力。碰到多人队不要硬莽,善用地形1vN还是比较轻松的。
上一个随便打的突击战战绩,只是为了证明这一套有多imba,世界5相同的配装不知道能否接着横着走,不过世界4的冲突战是真的舒服。
8. 对抗方法
这个配装虽然强力但还是有很多对抗的方法的,极近距离的话是冲锋枪对不过喷子的,尤其是usas12和双管喷,3米内几乎秒杀,根本没有留给你输出的机会。
还有就是射手步枪,即使不装有爆头加成的高倍镜也可以一枪爆头秒人,步枪点的快的话抗不过四枪头。另外如果对方装备防卫无人机抢得先手的话也是可以打过这个配装的。