建筑与风水
从无到有的建设自己的根据地,是游戏中重要的成就感来源。
在建筑和制造系统中,我们给出了主材料概念。不同主材料的选择赋予成品不同的特质。
得益于RogueLike游戏的特质,在建筑系统中我们融入了风水这一概念,为建筑系统赋予新的乐趣。
所谓风水,即建筑与自然环境的融洽程度。这一融洽程度,我们用传统而经典的五行生克来诠释。
风水会影响到游戏的方方面面,或是影响整个门派的修炼速度,或是影响炼制法宝的成功与否,甚至是飞升时渡天劫的难度。
风水实例-火克金
功法与修行
功法是修炼系统的基础,每一种功法都包含了自己的特点:修行方式,神通和秘术。
可以说,每一本功法都是一种独特的游戏体验,一条独特的修行之路。
我们精心打造了十数种风格迥异的功法,而这些内容将会不断扩充。
瓶颈
仙路漫漫,劫难重重,修行路上角色将会遇到种种瓶颈阻拦。何为修真?我们认为这并不仅仅是小说中的志怪闲谈。生活之中,我们亦在面临种种瓶颈,在努力突破。
为此,我们设置了多种类型的瓶颈,一方面丰富玩家体验,另一方面也希望能将这份思考也融入了瓶颈系统之中,展现给玩家。
瓶颈分为以下几类:
概率瓶颈
概率类瓶颈需要选择突破地点,突破概率由突破地点环境与自己功法的契合度决定。概率类瓶颈是最常见的瓶颈。
金丹瓶颈
结金丹是修行途径中重要门槛,结丹的好坏决定了修行者后续修炼是否顺利。因此修行者往往需要在结丹前打好根基,做好充足准备。
历练瓶颈
历练类瓶颈需要修行者在红尘中历练,以磨练本心。
道心瓶颈
若要突破道心瓶颈,修行者需要自封神通,重新成为一个凡人。在挑水担柴的生活中逐渐明晰道心。
天劫瓶颈
修行到达一定程度,就会引来天劫。度过天劫,修为更进一步。反之神形俱灭。
神通
神通指的是随着修行加深,修行者们获得的超凡能力。每种神通都有独特的作用和应用场景,我们希望玩家能利用他们开发出自己的修行玩法。