等级设定
作为一个半开放世界游戏,《克苏鲁召唤》也设定了一套等级制度,你需要达成一定的等级才能够有能力探索更多的区域,而这些区域的难度是随着等级线性增长的。同时游戏也提供了很多不同的技能分支供玩家选择,来个性化自己的皮尔斯。
游戏长度
一款游戏能够提供玩家多少的有效游戏时间现在已经成了决定玩家是否愿意掏钱的重要因素之一,所有玩家都希望在一款游戏中能够获得一百小时以上的体验。对于《克苏鲁召唤》来说,一周目的主线剧情大概需要12-15小时,不过如果你想要体验多种结局,完成各种支线,实际的游戏时间肯定是比这个要长的。
支线任务
除了12-15小时的主线以外,《克苏鲁召唤》还为玩家准备了数小时的支线内容和人物,虽然这些可以委派调查组完成,但亲自去体验这些支线也是件很有意思的事情。
RPG要素
尽管《克苏鲁召唤》是一款克苏鲁主题的生存恐怖游戏,它也包含了很多的RPG要素,例如对话选项、升级、习得技能…哦说到技能,马上我就要为你介绍了。
技能
游戏的很多部分都需要通过你解锁的技能去完成,潜行和战斗这些显而易见的部分自然不用多说。而玩家在游戏过程中能够从环境获得多少信息,例如在读书或者凝视一件油画时,也将取决于你在其他区域习得的技能和属性。
与NPC的互动
在这个年代,似乎如果你在与NPC的互动中没有对话选项,你都不好意思称自己为RPG,当然《克苏鲁召唤》也包括这些。玩家可以通过撒谎、威胁等不同方式与NPC互动,当然这些也会导向不同的结果。