神舞幻想是一款角色扮演游戏,玩家将在以中国传统神话故事为背景的架空世界进行冒险,并经历一段扣人心弦、荡气回肠的传奇故事,今天为大家带来神舞幻想新手指南。
1.弱点加成攻击
游戏战斗系统的精髓
在弱点时间内(右上角弱点条消失之前,消失了伤害加成就没有了,所以这个战斗系统并非单纯的回合制)
伤害加成X%+Y%,X是弱点百分比,不同技能加多少弱点都有写,Y是连击数加成,1次连击加成1%
主要输出一般放最后打,剑阵系是飞星,元灵系是云倾。
对于剑阵系有个常见误区:
云星发剑2,每把剑加成X%,并非积累两个剑阵就够了,积累6个剑阵才是最大伤害。
发剑2只是代表你会用掉2个剑阵,但是加成是看你现在积累了几个剑阵
注意:
不同人物技能释放的等待时间不同,注意好搭配,不能断了,第1个角色攻击带来的弱点条消失之前,第2个角色的攻击要跟上,第2个角色攻击带来的弱点条消失之前,第3个角色的攻击要跟上
2.人物加点问题
简单粗暴,全加速度
速度:
队伍的平均速度与对方的速度决定了先后手顺序和回合数
先后手是很重要的,上来你什么BUFF都没有,BOSS就可能把你秒了,当然有些BOSS必定先手
如果速度快的话有时候敌方出手一回合,自己能出手两回合
如果是飞星,云倾的单挑战(两个角色都有几次)速度就更为重要
但是能提供速度的装备并不多,而且加成也普遍不高
攻击:
基础攻击固然很重要,攻击数值提升1%能带来超过2%的伤害提升
但攻击可以靠装备增加很多,可以靠激血神药加伤害。只要你把握好弱点攻击输出绝对不用担心
防御:
防御也很重要,站的住才有输出,但是防御也可以靠装备增加很多,也有减伤药
而且绝对闪避是更BUG的属性,堆绝对闪避属性往往更加实用
岚湘入队后有个技能可以提供35%的绝对闪避加成BUFF
3.剑阵系与元灵系路线选择
剑阵系的主要输出就是飞星,元灵系的主要输出就是云倾,虽然极限伤害云倾更高,但更推荐飞星队,
飞星+望舒+夕羽(或者岚湘)
理由:
a.飞星望舒毕竟是男女主,离队最少,云倾后期有一段时间离队
b.飞星攒大招更快,剑阵积满比元灵快很多,后期飞星还可以自己给自己直接加满6剑阵,
虽然夕羽的血色寂静可以提供5剑阵和60元灵,但是夕羽最后会离队
c.部分BOSS会消耗你自身的元灵/剑阵攻击,剑阵上限总是6个,剑阵系神援提供的是每个剑阵的伤害加成,而元灵系神援提供的是元灵上限加成
碰到这种类型的BOSS更不利于元灵队打出伤害
d.剑阵系神援,北斗的自身伤害是四神援中最高的,升到满级12级可以提供每人30万的伤害
南斗还有下回合剑阵伤害加成50%
而元灵系的回血,奶妈和回血药都很容易做到
傲狠的自身输出不行,饕餮的输出不错,但比北斗差
e.飞星+望舒二人组后期多BUG不用多说,全体+500速度和冷却时间-10的技能已经严重破坏了游戏平衡性
4.献祭顺序
看你走剑阵系还是元灵系,南北斗升级加发剑伤害,饕餮傲狠升级加元灵上限(元灵存的多满格发灵输出就多)
北斗每升一级发剑威力+2%,南斗每升一级发剑威力+1%
傲狠每升一级元灵上限+1%,饕餮每升一级元灵上限+2%
神援主要是提供的增益有用,本身伤害还是有限的
神援本身的输出北斗最高,满级12级每人30万伤害
南斗能提供下回合剑阵伤害加成50%,非常有用
傲狠和饕餮都是回血增益
优先肯定是四神援全部激活
剑阵系就是南北斗对着点升级