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世界摩托大奖赛18评测分享 世界摩托大奖赛18游戏评测

时间:2018-06-28 15:26:18 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

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  碰撞的物理效果很逼真,摩托车在地上擦出火花,赛车手在地上翻滚,UE4 引擎打造的画面效果确实一流。

  然而,,,,小编要吐槽,,啊不!要称赞,,,啊不!就是要吐槽的不是这个,而是为什么才开始,小编稍微碰到了旁边的赛车手一点点然后就翻车了啊!!!

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  嗯,让我们回到比赛,吊车尾选手(由于碰撞事故变成最后一名)扶起了摩托车继续比赛,可以看到他在努力的进行弯道加速,他能否赶上大部队,甚至夺取冠军呢?

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  让我们按 TAB 切换第一视角,用最直观的感受来体验吊车尾选手的心理状态。

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  不好!吊车尾选手由于车速过快,叕叕叕要撞到墙上啦!

  但愿他平安无事。

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  可以看出吊车尾选手的杂技技术挺好的,也许可以转职为杂技摩托车手?

  咳咳,切回 小编视角,那么从两次碰撞事故(绝对不是 小编的锅!)可以看出,这款摩托车游戏除了画面一流之外,每次碰撞都会根据当时的情况生成实际的物理碰撞动画效果,拟真度可以说非常高,就是碰撞检测非常严格,稍微挨到一点其它赛车手或者障碍物都会分分钟表演杂技(翻车)

  至于切换视角这个功能,嗯,奉劝诸位不要轻易尝试,否则刚才那次杂技表演就是下场,切换第一人称视角之后即使是再不晕 3D 的人都要头晕目眩,两眼冒星星。

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  孤独的吊车尾选手努力的操控着伤痕累累的战车,试图追上大部队,此时赛场上下起了小雨,更加渲染了这种孤独寂寞的气氛。(papapa! 阅读题回答的很好,五分!)

  这里吐槽一下游戏的基本设定,这张地图中有着大量如上图中那样的丧心病狂的弯道,然而!然而!然而!并不能漂移!

  是的!你没看错,这游戏压根就没法玩出漂移!作为一款赛车游戏!

  它的刹车功能只是减速,当你同时按下加速与刹车功能,你只会获得速度降低的效果!并没有传说中的漂移!这让人怎么赶得上几乎不出错甚至完美动作的 AI?

  总之,阉割掉了漂移这个大杀器之后,这款游戏的体验非常差,面对弯道你只能选择减速或者因为加速而冲出赛道,一不小心就撞墙然后表演 360 度后空翻飞车原地复活杂技。

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  最后经过煎熬(无误),孤独的吊车尾选手终于到达了终点,来了一段失败沮丧摇头的镜头特写。(才不是 小编技术菜呢!)

  评分 6(1~10)

  游戏画面:3(UE4 制作的画面效果和大量即时物理碰撞动画,逼真的人物和场景建模,还有啥好说的)

  游戏内容:1(多个模式可供选择,可以自定义赛车手与赛车等)

  游戏玩法:1(摩托赛车游戏,体验较差)

  新手引导:1(没有什么引导,只能自己去背设定按键)

  总结,这是一款 UE4 引擎打造的摩托赛车模拟器,它拥有着极为优秀的画面效果和物理碰撞效果,庞大的设定与超过二十张地图,十多位赛车手,玩家还可以在繁杂的参数中自定义赛车手与摩托车,与之相对应的则是它糟糕的游戏性,极为严格的碰撞设定,无法漂移,极差的控制带来枯燥无聊甚至令人烦躁的游戏竞速体验,令新人玩家无所适从,堪称劝退典范。

  也许只有那些一路玩各种模拟器的玩家或者狂热的赛车爱好者才有耐心和兴趣体验这游戏。

  以上就是世界摩托大奖赛18评测分享,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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