第12天 早上7:00温度下降20°=-50°热阶-3
12天:4级差分级+高级制钢厂
大家前一天晚上记得同上一次降温一样在前一晚开启加热器以及蒸汽枢纽,也记得在前一天晚上把我们的帐篷升级为工棚(要开蒸汽枢纽)或者房舍。这样我们的救护站就不会突然间爆满了。
第13天 早上7:00温度上升20°=-30°热阶-1
第13天以后就不继续给大家做科技推荐了,之前如果大家能跟上或者超过我推荐的技术之树的话,相信现在大家都已经有一个良好的基础了,只要按着路线接着把高级煤矿+高级冰墙钻机+房舍+一些煤炭减少 煤矿优化等科技点上。在接下来的迎接贵族中,大家就可以挂机等剧情啦~
第13天早上6.30将会迎来第9批难民:10名工人+20名儿童,并触发新地图探索:位置之船—地平线上的陌生人
第14天晚上18:30将会迎来是最后一批难民:15个工人
下午15.00将是主线任务的最后期限,如果你没能去白色山口跟黑尖塔拯救人民也没有关系,只要你保持你的居民数在250以上就可以了。
当然如果你能解救所有人民的话你就能够获得更多的人口,但这也意味着你将有更大的负担。
14日-17日 15日温度降低10°=-40° 17日温度降低10°=-50°
这几天是给大家一段短期的发育期,因为加下来如果接纳贵族将意味着你需要更多的住房以及蒸汽枢纽、救护站等。如果你不选择接纳贵族,意味着你需要提供大量的资源给贵族才能维持阶级平衡。
第17天 早上7点温度下降10°=-50°热阶-3
下午15.30分 将会触发新的主线任务:面对贵族-隐现的威胁-处理即将到来的贵族(0/3)
贵族是不能够用侦察队去接过来的,每一批贵族也会有三个选项让你处理他们。我将会在每批贵族到达的时间后面加上各自面对贵族的任务。
第一批贵族:19日早上9:00 50工人+35工程师+15儿童
第二批贵族:21日下午17:00 35工人+5工程师+60儿童
第三批贵族:24日凌晨0.00 30工程师+70儿童
统一给大家提供一下接下来几天的气温变化:
19天 早上7点温度下降10°-60°热阶-4
21号 早上7点温度上升10°-50°热阶-3
23号 早上7点温度下降10°-60°热阶-4
26号 早上7点温度下降10°-70°热阶-5
对于第一批贵族你可以有三个选项
1.让他们进城——我会照顾每个人的需求(你将有2天时间为人们提供庇护所,以及为人提供食物。希望值下降)
2.让他们进城——我会改进食物基础设施(你有2天时间来为人们提供庇护所,以及建造工业温室或空中猎人小屋共3个。不满值将提高)
3.放逐他们——贵族们将在城外扎营