法典优先级
童工>应急班次>墓园>根治疗法>祈祷室/邻里守望组织>决斗法>食品添加剂
前期科技路线选择(推荐采用双工作站 可以不建采煤机)
加速采集→灯塔+猎人装备→锯木厂→钢厂→1级绘图板+锯木厂升级→煤矿开采→加热器→蒸汽枢纽/工棚→冰墙钻机+2级制图仪→蒸汽钢厂→能量塔能量升级1+空中猎人小屋→三级机械计算→蒸汽煤矿→蒸汽冰墙钻机→改良版加热器→能量塔能量升级2
难民任务-2条主线
1.救救我们的人民(维持19天)
2.迎接贵族(第19天时开始)
第二个主线迎接贵族结局相对复杂,将会为大家详细讲解
每日介绍
第1天 初始温度-20°热阶0
建设工作站+帐篷+收集站
建议大家第一天法典就把童工点了,然后安排人30个人采木材,13个人采钢材,煤矿以及蒸汽核心等在旁边建成了收集站再采集。
第2天 温度不变 -20°热阶0
第2天技术推荐:加速采集
在第2天中午12:00 将会到达第一波难民:15工人
这波难民一共有15个工人,可以增加不少工作力,但他们是饥饿的,这就迫使你第三天前不得不建造好伙房,不然容易进入一个恶性循环。
第3天 早上7点温度下降10° -30° 热阶-1
如果大家想跟我一样走科技流的话,侦察队目标就要直指地图中的蒸汽核心探索点。关于灯塔能够探索到的所有物品,大家可以看下我的上一篇攻略:冰汽时代—全剧情探索 有给大家总结哪些地方能够得到蒸汽核心。
第3天一开始就需要大家建设伙房(尽量天亮前建成)跟猎人小屋(尽量晚上6点前建成)
第3天晚上18:40将会迎来第二批难民:10名工程师
第4-6天 温度不变 -30°热阶-1
技术推荐:锯木厂+钢厂+1级绘图板+锯木厂升级+煤矿开采+加热器+蒸汽枢纽/工棚(双工作站+24小时工作)
有的朋友会说,小编这么过分4天就研究7个科技开挂了吧。但小编告诉你我并没有开挂,还顺带帮大家测试了一下。如果你拥有两个工作站那么科技研究效率将提高到133%,也就是说本来8小时的工作可以节省两个小时,7小时的工作可以节省1.7小时。上列7个技术加起来一共需要51个小时,如果我们用双工作站就仅需要38.25小时,当我们在研究中用上一次24小时工作那么将会有24+10+10=44小时,如果我们资源采集规划的好,那么研究7个科技时间是绰绰有余的。
另外大家一定要尽早建锯木厂,毕竟科技是第一生产力,木材又是研究科技的必需品,也不会出现玩着玩着发现木材没了什么都建不了的情况。这里小编还给大家推荐两个锯木厂的位置,这个位置锯木厂基本可以游戏开始采集到游戏结束。
第7天将会降温到-30°-1热阶,并且到了第6天以后相信大家帐篷已经建到了第二圈了,这时候玩家面临三个选择1.建造蒸汽枢纽2.建造能量塔范围+能量塔能量3.工棚。这里小编帮大家算了一下:蒸汽枢纽每小时消耗3个煤炭,只要是把帐篷建在一起,那么只需要1个蒸汽枢纽每天消耗72个煤炭。能量塔范围+能量塔能量消耗都会让煤炭翻倍,那么就是6X2X2=24,每天多消耗432煤炭。工棚大概需要5个,也就是消耗100木材+50钢材。个人推荐大家使用第一种方法,因为前期为了发展科技木材跟钢材比较吃紧,工棚消耗太大而煤炭反倒是比较多的。如果都不建造的话,第二圈的居民将处于寒冷环境容易生病,进入一个恶性循环。大家记得在周六晚上要把所有蒸汽枢纽安装好,放到所有没有在能量塔范围内的帐篷边道路上,并且开启所有工作场所的加热器。否则第7天一起来你会发现很多居民都被冻病了。
第4天晚上23:20将会迎来第三批难民:10名工程师+10名儿童
你将需要派遣你的侦查员到地图上的弯曲小径解救他们的孩子。
派遣以后可以护送他们回来,完成以后将会微微提高希望值。
第6日晚上18:30将会迎来第四批难民:15名工人