6.信仰/秩序
信仰包含4款建筑祈祷室 圣殿 信仰守护神 神龛
秩序包含5款建筑瞭望塔 警卫站 监狱 宣传中心 广播站
最后一项包含了两个选项,是在探索到冬日之家后,因为冬日之家的陨落,人民希望值大大降低。从而系统会给你的两个选项:信仰(见图1)秩序(见图2) 分别用各自的方式让玩家来提高人民希望值,降低人民不满值。文章最后我将会给大家介绍这两条不同的线给出的不同的技能。两款建筑的最后都能够让希望值变为无限
图1
图2
文章最后我将按研究顺序给大家介绍一下两条线分别给的主动技能,详细顺序大家可以看下我写的第二篇:冰汽时代——法典
信仰主动技能 :
①布道(祈祷室):增加希望值
②漫长布道(圣殿):提升希望值,平稳不满值
③夜间游行(信仰守护者基地):减少不满值
④公开忏悔(信仰守护者基地):增加希望值,减少不满值,但人们可能会受伤
⑤首领之言(信仰守护者 圣殿):减少不满值
秩序主动技能 :
①工头:24小时内工作场所工作效率提高40%
②巡逻(警卫站):每次使用减少不满值,微微增加希望值
③宣传栏(宣传中心):增加希望值
④围捕(监狱):犯罪者会被关在监狱,减少不满值
⑤武力说服(监狱):看守用武力让罪犯改邪归正,犯人改正就能出狱,但是人们可能会受伤或者死去,不满值将会增加