圣殿骑士
所需资源:240食物 144铁矿
前置建筑:医院
特殊技能:战线阵型,治疗
战线阵型:极大幅度提高部队防御能力,降低移动速度。
治疗:耗费精力值治疗友方部队一定生命值。
单论作战能力的话,圣殿骑士可要甩剑士好几条街了,而且还能打能奶,但圣殿骑士有个致命缺陷就是移动速度较低,不能像剑盾兵一般能灵活运用,既能扛线,又能追弓箭手。
医院骑士
所需资源:240食物 144铁矿
前置建筑:医院
特殊技能:战线阵型,治疗
战线阵型:极大幅度提高部队防御能力,降低移动速度。
治疗:耗费精力值治疗友方部队一定生命值。
与圣殿骑士除模型外完全相同。
僧侣
所需资源:100食物 250木头
前置建筑:修道院
特色技能:群体治疗,战吼
群体治疗:治疗范围能所有友军生命值,该技能并且可以叠加。
战吼:提升范围内所有友军伤害,并缓慢恢复生命值。
超强的辅助单位,奶量是圣殿骑士的数倍不说,还是群体治疗,战吼更是能无规则的增加伤害,只要保护好僧侣别全阵亡了就行,就算死了僧侣造价还便宜。至于作战能力,忘了这回事吧。
民兵
所需资源:80食物 20铁矿
前置建筑:庄园
特色技能:战线阵型
战线阵型:极大幅度提高部队防御能力,降低移动速度。
可以说是最便宜的作战单位了,游戏中介绍是用来治理治安问题,只是目前好像还没有关于治安方面的情况需要玩家解决,那这个部队的定位就很尴尬了,玩家宁愿多花点钱造正规军培养。
远程部队:
相较于近战部队,在属性上新添了射程以及箭矢数量的设定。
弓箭手
所需资源:80食物 50木头
前置建筑:箭术靶场
特色技能:纵射,火箭
纵射:弓箭手放弃机动性原地齐射,提高一定穿甲能力与防御力。
火箭:弓箭手提高伤害,并获得点燃野火的特性,但丧失一定精确度。
便宜非常的远程部队,适合防守城墙时大批大批的训练,有效远程压制的同时,阵亡了也不心疼。