搜敌应用有关靠声音搜敌
当找到正确角度(记得确认前后,不然会死),还有靠大细远近声去推测敌人大约的范围,最后的就是在这范围,看一下人在什么鬼地方。
比较要注意就是他开枪后声音是会受远近而影响到你听到的时间,子弹会比声音快飞到你身上的。
如果比较远的敌人,你听到声音时他可能已经把身体叔在掩护物后,所以有时候很精准地找出正确角度后,还是有可能看不到人的。
可能在掩护物后看着你(?),可能刚好跑到你看不到的地方(树叶)。
如果敌人是射你的话,看情况作出对应;如果只是听到开枪声,可能不是打你。
但最少要记着,这方位,是有人存在的。
另外,有关搜敌,我们学会用声音找之外,平时没事也要多观察。要注意的东西只有一样东西,就是会动的东西。
在PUBG当中,会动的除了废纸和蝴蝶外,就只有车和人,有关这点,动物(人类也是)本来就会被会动的东西吸引,因为会动的多数是生物。
这一点,也能应用到游戏上(什么鬼游戏也能,包括恐怖游戏w)
当然,会动的东西外,人型的东西也要注意。
这点要慢慢习惯,旧图有某一种大草,远看和人型有87%)
远的人,没开镜真的只是一只蚊子差不多的大细。
总结
基本上就是在听到声音后,要转动一下人物,向着声音较大的一边转,直到左右边声音平衡,这就找到声音来源的角度了。
看完这文想要立刻学会听声辨位是很难的,因为你需要的是练习,实战时可能会乱手乱脚,不要紧,我们还有Replay功能。
在Replay功能当中好好听一下声音的变化,不用一晚就能自己学会了。
当然找个朋友去你身边开枪更好,记得远一点开,分别会明显很多的。
要自己学会这技巧,就是要在听到声音后,把人物角度转一下,留意耳机左右声音的变化,只要观察到这种变化,就能学会这技巧。
战术-声音掩护
这招我很常用的,在双方对枪时,很多时敌方也会把注意力全放在对方身上(射他的人)。
如果分出一个队友去偷袭对方,在偷袭者走近对方时,可能会被听到脚步声,这时候,可以先叫队友(被对方注意的人,也就是坦)向着敌方射击。
打不中人不要紧,打中他附近就可以,这样敌方就会被子弹的击洛声掩盖掉偷袭者的脚步声。
在偷袭者开枪时,也最好利用这方法去掩盖一下偷袭者的开枪声,减少被发现的机会。
偷袭者最好是有消音器,加上枪法,走位等最好的人去当,因为,被发现了就是九死一生了。