3.辅助系统的调整
调整,就是有选择地摒弃一些作用不大的辅助选项,以务求令到车辆驾驶系统达到大众玩家都能接受而且车辆性能得到显著提升。
先嘚挑选出一些需要关闭的辅助系统:倒退回放、自动挡、方向盘辅助、过弯辅助、完整HUD、完美线路指引。
说说放弃以上6种辅助选项的理由。
倒退回放,只要不选择“完全受损”,那么车辆是不会损坏,还能继续上路,这个选项除了在看录像和赛事成绩上有些作用,倒不如直接进入菜单重启赛事,对于懒惰的车手来说,这个选项是算是有点作用。
方向盘辅助,主要是还保留了ABS,而且这个方向辅助某程度上会把行车路线固定在完美线路上,所以会影响超车以及进行游戏的乐趣。
过弯辅助,大致与方向盘辅助的舍弃理由同出一辙。
完整HUD,这个对游戏没有过多影响,只是删减了屏幕上的圈数、排位提醒,玩家可以按动十字键从车队通信中取得了解(当然,玩家的英语听力能力也得有一定水平),清除掉这些碍眼的一大堆数字,对行车视野也是一种扩张。
完美线路指引,若果不太熟悉“走线”(线路选择),可以考虑保留。但赛车的世界是有规律可循的,玩家可以根据前车(AI的车辆)观察他们的行车路线,模仿他们的走线。或者是结合小地图和路肩带来判断走线,一般出现路肩带就是大部分车手选择的线路就出现在那儿边缘。
保留下来的辅助选项,最值得说一下就是“牵引辅助”和“ABS”。
其实这两者的效果大致雷同,也就是防止车辆失控,现在的家庭用车必须要安装ABS才能够出厂销售,除非是F1这类超高速汽车运动才“禁止”安装ABS,因为F1的刹车工艺已经极限尖端,因此才不必这些辅助刹车。
如果是要更好的体验汽车运动,凡方程式以下级别的赛事都配备“牵引辅助”和“ABS”才是最真实的赛车体验。
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